Home Blog

Дэлхийн хамгийн том агуй: Санамсаргүй нээж, 17 жил эрэл болсон түүх

Дэлхийн хамгийн том агуй: Санамсаргүй нээж, 17 жил эрэл болсон түүх

Дэлхийн хамгийн том агуй болох Сон Дунг (Sơn Đoòng)-ийг нээсэн түүх нь байгалийн гайхамшиг болон хүний тууштай хичээл зүтгэлийн тод жишээ юм. Вьетнамын шинжээчид болон Их Британийн судлаачдын хамтын ажиллагааны үр дүнд энэхүү асар том системийг албан ёсоор бүртгэж чаджээ.

Анх 1990 онд нутгийн иргэн Хо Кхань ширүүн борооноос хоргодох газар хайж явахдаа энэхүү агуйн амыг санамсаргүй олжээ. Гэвч агуйн амнаас гарах хүчтэй салхи, нүргэлсэн чимээ болон хүйтэн агаараас эмээж дотогш орохоос татгалзсан байна. Үүнээс хойш тэрээр агуйн байршлыг мартаж, дахин олох гэж олон жил хичээсэн ч амжилт олоогүй юм. Арван долоон жилийн дараа буюу 2009 онд тэрээр Их Британийн агуй судлаачдын багийг дагуулан очиж, агуйн дотоод ертөнцийг анх удаа дэлхий нийтэд ил болгожээ.

Сон Дунг агуй нь 38.4 сая шоо метр эзэлхүүнтэй бөгөөд урт нь 9 км, өргөн нь 198 метр хүрдэг. Энэ нь дотроо 40 давхар тэнгэр баганадсан барилга, тэр байтугай Нью-Йорк хотын бүтэн хорооллыг багтаах хэмжээний асар том орон зай юм. Агуйн тааз нь зарим хэсгээрээ нурж, байгалийн гэрэл тусах хоёр том “цонх” үүссэн байдаг. Энэхүү гэрлийн ачаар агуйн гүнд өөрийн гэсэн экосистем бүхий шивэн ой ургаж, манан татдаг нь үнэхээр ер бусын үзэгдэл юм. Судлаачид энэхүү агуйг 2-5 сая жилийн турш үргэлжилсэн усны элэгдлээр үүссэн гэж үздэг.

Агуйн дотор дэлхийн хамгийн өндөр буюу 70 метр хүрэх Найдвар ба Алсын хараа хэмээх аварга том сталагмит чулуун багана бий. Одоогийн байдлаар Фонг Ня-Кэ Банг үндэсний цэцэрлэгт хүрээлэнгийн ердөө гуравны нэгийг л судалж дуусаад байгаа тул энэ бүс нутгийн гүнд дахин шинэ гайхамшигт нээлтүүд хүлээж байх боломжтой юм.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

Сарны харагддаггүй талын геологийн нууц ба Артемис II хөтөлбөр

Сарны харагддаггүй талын геологийн нууц ба Артемис II хөтөлбөр

Сарны дэлхий рүү хардаггүй талыг хүмүүс ихэвчлэн харанхуй тал гэж нэрлэдэг ч шинжлэх ухааны хувьд энэ нь алс тал гэж нэрлэгддэг. Учир нь сарны тэрхүү хэсэгт ч мөн адил нарны гэрэл тусдаг бөгөөд дэлхийг тойрон эргэх явцад гэрэлтүүлэг нь байнга өөрчлөгдөж байдаг юм. Сар дэлхийтэй түрлэгээр түгжигдсэн байдаг тул бидэнд үргэлж нэг талаа харуулдаг боловч сарны тойрог замын бага зэргийн хэлбэлзлээс шалтгаалж бид нийт гадаргуугийнх нь 59 орчим хувийг харж чаддаг байна.

Артемис II хөтөлбөрийн хүрээнд сансрын нисгэгчид сарны энэхүү нууцлаг алс талыг, ялангуяа өмнөд туйлын орчмыг судлахаар бэлтгэж байна. Сарны бидэнд харагддаг ойр тал болон харагддаггүй алс тал нь физик шинж чанарын хувьд асар их ялгаатай болохыг эрдэмтэд тогтоожээ. Ойр талд нь мариа буюу галт уулын гаралтай асар том хавтгай тал нутаг давамгайлдаг бол алс тал нь маш олон тогоотой, барзгар гадаргуутай байдаг.

НАСА-гийн сансрын судлаач доктор Райан Паркийн тайлбарласнаар сарны дотоод бүтэц жигд бус бөгөөд дэлхий рүү чиглэсэн тал нь геологийн хувьд илүү идэвхтэй, халуун байдаг аж. Энэ нь сарны царцдасын зузаан болон доторх дулаан ялгаруулах элементүүдийн хуваарилалт хоёр талдаа өөр өөр байдагтай холбоотой. Сарны ойр талд галт уулын үйл ажиллагаа их явагдсан нь тэрхүү тал илүү гөлгөр, хар бараан харагдах шалтгаан болжээ.

Сарны алс талыг анх сансрын хөлгүүд тойрон нисэж байж л гэрэл зурагт буулган нээж илрүүлсэн билээ. Одоогийн байдлаар сарны гүн дэх эдгээр ялгаатай байдал хэрхэн үүссэн талаарх тодорхой нотолгоо хараахан бүрэн гараагүй байгаа ч ирэх жилүүдийн сансрын аяллууд энэхүү асуултад хариулт өгөхөд чухал үүрэг гүйцэтгэх юм. Сарны харанхуй тал гэх ойлголт нь байнгын үзэгдэл биш бөгөөд сарны байрлалаас хамааран харанхуй хэсэг нь байнга шилжиж байдаг гэдгийг ойлгох нь зүйтэй.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

Антарктикийн далайн урсгал хэрхэн үүссэн нууцыг тайллаа

Антарктикийн далайн урсгал хэрхэн үүссэн нууцыг тайллаа

Дэлхийн цаг уурын хөдөлгүүр гэгддэг Антарктикийн тойрог урсгал хэрхэн бүрэлдсэн тухай шинжлэх ухааны өмнөх төсөөллийг өөрчилсөн шинэ судалгаа гарлаа. Альфред Вегенерийн хүрээлэнгийн уур амьсгал судлаач Ханна Кналь болон түүний багийнхан энэхүү хүчирхэг урсгал үүсэхэд зөвхөн тивийн шилжилт бус, агаар мандлын хүчин зүйл гол үүрэг гүйцэтгэсэн болохыг тогтоожээ.

Ойролцоогоор 34 сая жилийн өмнө буюу Олигоцений эриний үед дэлхий дулаан уур амьсгалаас хүйтэн, мөстлөгийн үе рүү шилжиж эхэлсэн байдаг. Өмнө нь эрдэмтэд Өмнөд Америк болон Австрали тив Антарктикаас салж, Дрейкийн болон Тасманы хоолой нээгдсэнээр энэхүү тойрог урсгал шууд үүссэн гэж үздэг байв. Гэвч саяхан Science сэтгүүлд нийтлэгдсэн судалгаагаар зөвхөн далайн гарц нээгдэх нь уг урсгалыг бүрдүүлэхэд хангалтгүй байсныг онцолсон байна.

Судлаачид 33.5 сая жилийн өмнөх дэлхийн газарзүйн загварчлалыг ашиглан далай, агаар мандал, мөсөн бүрхүүлийн харилцан хамаарлыг судалжээ. Ингэхэд Австрали тив Антарктикаас хангалттай холдож, өнөөгийн бидний мэдэх хүчтэй баруун салхи Тасманы хоолойгоор саадгүй нэвтэрч үлээх нөхцөл бүрдсэнээр л Антарктикийн тойрог урсгал бүрэн эрчээ авсан байна. Энэхүү салхины хүч нь далайн гүн дэх усыг хөдөлгөөнд оруулж, дэлхийн хамгийн хүчирхэг урсгалыг бий болгожээ.

Антарктикийн тойрог урсгал үүссэн нь дэлхийн далайн эргэлтийг үндсээр нь өөрчилсөн түүхэн үйл явдал байв. Энэхүү урсгал нь Антарктикийг дулаан урсгалаас тусгаарлаж, тус тивийг мөсөн бүрхүүлээр хучигдахад нөлөөлсөн юм. Улмаар далай дахь нүүрстөрөгчийн давхар ислийг шингээх үйл явц эрчимжиж, дэлхий нийтээрээ хүйтэн эринд шилжих үндэс болсон байна. Энэхүү судалгаа нь эх газрын шилжилт болон агаар мандлын өөрчлөлтүүд хоорондоо хэрхэн нягт холбогдож, дэлхийн уур амьсгалыг хэдэн сая жилийн турш тодорхойлж ирснийг ойлгоход чухал ач холбогдолтой юм.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

19-р зууны хачирхалтай үзэгдэл: Сүнсний дүрээр бусдыг айлгах заль мэх

19-р зууны хачирхалтай үзэгдэл: Сүнсний дүрээр бусдыг айлгах заль мэх

19-р зууны сүүл үеийн Их Британи болон Австралийн гудамжаар жинхэнэ сүнс бус, харин бусдыг айлгаж таашаал авдаг, хорлонтой хуурамч сүнснүүд хэрэн хэсүүчилдэг байжээ. Энэхүү хачирхалтай үзэгдэл даамжирсаар сүүлдээ олон нийтийг хамарсан эмх замбараагүй байдал, гэмт хэргийн шинжтэй үйлдэл болон хувирч байсан түүхтэй.

Их Британид 1880-аад оны үед Пүрш хөлт Жек хэмээх этгээд алдаршжээ. Түүнийг байшингийн дээвэр дээгүүр ер бусын өндөр үсэрдэг, нүд нь гал мэт гэрэлтдэг, заримдаа амнаасаа цэнхэр дөл гаргадаг хэмээн иргэд дүрсэлдэг байв. Энэ нь ямар нэгэн үлгэр домог биш, харин тусгайлан бэлдсэн өмсгөл, баг ашиглан иргэдийг айлгах зорилготой залуусын тоглоом байсан гэж түүхчид үздэг.

Австралид энэхүү үзэгдлийг ларрикинс буюу ажилчин ангийн танхай залуус хэрэгжүүлдэг байв. Тэд шөнийн цагаар цагаан нөмрөг өмсөж, нүүрээ фосфортой буюу харанхуйд гэрэлтдэг будгаар будан хүмүүсийг айлгадаг байжээ. Нэгэн удаа рыцарийн хуяг өмсөж, цээжин дээрээ үхэлтэй учрахад бэлэн бай гэсэн бичигтэй гарч ирсэн этгээд хожим нь хортой гэрэлтдэг будаг хэрэглэснээсээ болж эрүүл мэндээрээ хохирч байсан тохиолдол бий.

Эдгээр хуурамч сүнснүүд зөвхөн айлгаад зогсохгүй эмэгтэйчүүдийг дарамтлах, дээрэм хийх зэргээр гэмт хэргийн шинжтэй үйлдэл гаргах болжээ. Нэгэн удаа сүнсний дүрд хувирсан этгээд өөрийг нь эсэргүүцсэн залууг хүнд шархдуулсан хэрэг гарсан байна. Үүнээс үүдэн Австралийн сонин хэвлэлүүд энэ асуудлыг сүнсний дарамт хэмээн нэрлэж, цагдаа нарыг эдгээр этгээдүүдийг газар дээр нь буудахыг уриалж байсан удаатай. Энэхүү хачирхалтай бөгөөд аюултай сүнсний тоглоом Дэлхийн нэгдүгээр дайн эхэлснээр аяндаа зогссон юм. Хүмүүсийн анхаарал бодит дайн, амьд үлдэх тэмцэл рүү шилжсэнээр гудамжны хуурамч сүнснүүд түүхийн хуудаснаа үлджээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

Эртний амьдралын түүхийг өөрчлөх нээлт: Камбрийн тэсрэлтээс өмнөх нууцлаг ертөнц илэрлээ

Эртний амьдралын түүхийг өөрчлөх нээлт: Камбрийн тэсрэлтээс өмнөх нууцлаг ертөнц илэрлээ

Дэлхий дээрх амьдралын хөгжлийн түүхийг шинээр харахад хүргэсэн нэгэн чухал нээлтийг олон улсын эрдэмтдийн баг Хятадын баруун өмнөд хэсгээс илрүүллээ. Оксфордын их сургууль болон Юньнаны их сургуулийн судлаачдын хамтарсан баг Эдиакарын галавын сүүл үед хамаарах, өмнө нь байгаагүй гэж тооцогдож байсан нарийн бүтэцтэй амьтдын чулуужсан олдворуудыг олсон байна.

Удаан хугацааны турш шинжлэх ухааны ертөнцөд амьд биетийн огцом хувьсал буюу “Камбрийн тэсрэлт” ойролцоогоор 535 сая жилийн өмнө эхэлсэн гэж үзэж ирсэн. Гэвч Юньнань мужийн Жянчуань бүс нутгаас олдсон 700 гаруй олдвор нь энэхүү хувьслын үйл явц дор хаяж 4 сая жилийн өмнө эхэлсэн болохыг баталж байна. Доктор Гаоронг Лигийн хэлснээр, энэхүү нээлт нь амьдралын эртний үеийн хөгжлийн чухал завсрыг нөхөж, олон төрлийн амьтад бидний төсөөлж байснаас хамаагүй эрт оршин тогтнож байсныг илтгэж байгаа юм.

Эртний өвөг дээдсийн мөрөөр

Судлаачид 554-539 сая жилийн өмнөх үед хамаарах баялаг экосистемийг илрүүлсэн бөгөөд үүнд хүний болон загасны алслагдсан өвөг болох “хоёрдогч амьтад”-ын хамгийн эртний төлөөлөгчид багтжээ. Мөн орчин үеийн далайн од, тэнгисийн эрвээхэйтэй төстэй амьтдын эртний хэлбэрүүд олдсон нь Эдиакарын үеийн далайн ёроол бидний бодож байснаас хамаагүй илүү “хөдөлгөөнтэй” байсныг харуулж байна.

Хадгалалтын ховор нөхцөл

Энэхүү олдворууд нь зүгээр нэг чулуун дээрх хэв биш, харин нүүрстөрөгчийн хальсаар маш нарийн хадгалагдаж үлдсэн нь эрдэмтдэд амьтдын хоол боловсруулах систем, хөдөлгөөний эрхтэн зэрэг нарийн бүтцийг судлах боломжийг олгосон юм. Дэд профессор Росс Андерсоны үзэж байгаагаар, бусад газраас ийм төвөгтэй амьтад олдохгүй байгаа нь тэд байгаагүйд бус, харин байгалийн хадгалалтын нөхцөл бүрдээгүйтэй холбоотой байж магадгүй аж.

Арван жилийн турш үргэлжилсэн хээрийн судалгааны үр дүнд бий болсон энэхүү нээлт “Science” сэтгүүлд нийтлэгдсэн бөгөөд эволюцийн биологийн олон жилийн таамаглалыг бодит баримтаар баталгаажуулсан түүхэн үйл явдал боллоо. Профессор Фэн Тан “Энэ бол олон арван жил эрж хайсан, хоёр талт тэгш хэмт амьтдын хамгийн үнэмшилтэй нотолгоо” хэмээн онцлон тэмдэглэжээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

Pragmata-ийн баатрууд Artemis II багийнханд мэндчилгээ дэвшүүллээ

Pragmata-ийн баатрууд Artemis II багийнханд мэндчилгээ дэвшүүллээ

Capcom компанийн зүгээс сарны орчимд түүхэн аялал хийж буй Artemis II багийн сансрын нисгэгчдэд зориулан тун сонирхолтой мэдэгдэл хийсэн нь тоглоом сонирхогчдын анхаарлыг татаад байна.

Pragmata тоглоомын албан ёсны X хуудсаар дамжуулан тус компанийн удахгүй гарах шинжлэх ухааны уран зөгнөлт төрлийн шинэ бүтээлийн гол баатрууд болох Хью болон бяцхан андройд охин Диана нар саран дээр суун Artemis II хөлгийг хүлээж буй зургийг нийтэлжээ. Энэхүү пост нь NASA-гийн шинэ найзуудтай бол, гэхдээ хуучныхаа мартаж болохгүй хэмээх уриалгад өгсөн өвөрмөц хариулт болсон юм.

Pragmata нь алдарт Resident Evil цувралыг бүтээгч Capcom-ын цоо шинэ төсөл бөгөөд сарны судалгааны станц дээр гацсан сансрын нисгэгч Хью болон түүний хамтрагч Диана нарын тухай өгүүлдэг. Тэд дайсагнагч хиймэл оюун ухааны эсрэг тэмцэж, дэлхийдээ эргэн ирэх арга замыг хайх адал явдалтай тулаант тоглоом юм.

Олон жил хүлээгдсэн Pragmata тоглоом ирэх долоо хоногийн баасан гарагт буюу 2026 оны 4 дүгээр сарын 17-нд албан ёсоор нээлтээ хийхээр товлогджээ. Тус тоглоом нь PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC болон Nintendo Switch 2 платформ дээр гарах юм. Одоогоор тоглоомын Pragmata: Sketchbook нэртэй демо хувилбар бүх платформ дээр үнэ төлбөргүй тавигдаад байгаа тул сонирхсон тоглогчид бүтэн хувилбар гарахаас өмнө тоглож үзэх боломжтой байна. Харин Artemis II багийнхан ирэх баасан гарагт дэлхийдээ эргэн ирж, Номхон далайд буух төлөвлөгөөтэй байгаа юм.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

NBA-ийн шагналын төлөөх өрсөлдөөн: 65 тоглолтын босгыг хэн давав?

NBA-ийн шагналын төлөөх өрсөлдөөн: 65 тоглолтын босгыг хэн давав?

2025-26 оны NBA-ийн улирал өндөрлөх дөхөж буйтай холбогдуулан улирлын шилдгүүдийг тодруулах ажил эхлэхэд бэлэн болоод байна. Гэвч сүүлийн жилүүдэд хэл ам дагуулж буй 65 тоглолтын дүрэм нь хэн шагналд нэр дэвших эрхтэйг тодорхойлох гол шүүлтүүр болж байна. Шинэ журмын дагуу MVP, Шилдэг хамгаалагч, Олл-НБА болон Шилдэг ахицтай тоглогчийн шагналд өрсөлдөхийн тулд тоглогчид улирлын турш дор хаяж 65 тоглолтод оролцсон байх ёстой.

Тоглолт бүрд тоглогч хамгийн багадаа 20 минут талбайд өнгөрүүлсэн байх шаардлагатай бөгөөд 15-20 минут тоглосон хоёр тоглолтыг нэгтгэн тооцох онцгой заалт бий. Харин оны шилдэг шинэ тоглогч, шилдэг сэлгээний тоглогч болон Олл-Роки багуудын шалгаруулалтад энэхүү тооны хязгаар үйлчлэхгүй юм. Одоогоор Шай Гилжес-Александер, Жален Браун, Тайрис Макси, Жален Брансон, Кэвин Дюрант, Донован Митчелл, Жамал Мюррей, Скотти Барнс, Чет Холмгрен, Руди Гобер болон Кон Кнюппел нар энэхүү босгыг давж, шагналын төлөө өрсөлдөх эрхтэй болоод байна.

Лука Дончичийн хувьд улирлыг 64 тоглолттой дуусгасан ч хувийн шалтгаанаар тоглолт алгассан тул онцгой байдлын шалгалтад хамрагдах магадлалтай байна. Хэрэв түүний нэхэмжлэлийг хүлээн авбал шагналд нэр дэвших боломжтой үлдэнэ. Түүнчлэн Никола Йокич, Виктор Вембаняма, Кавай Леонард, Купер Флэгг тэргүүтэй тоглогчид үлдсэн тоглолтууддаа оролцож байж 65 тоглолтын босгыг давах юм.

Харин бэртэл болон бусад шалтгааны улмаас Леброн Жеймс, Стефен Карри, Энтони Эдвардс, Девин Букер, Яннис Адетокумбо, Жасон Тэйтум, Жоел Эмбийд зэрэг одууд энэ жилийн шагналын төлөөх өрсөлдөөнөөс албан ёсоор хасагдлаа. Тэдний тоглосон тоо заасан хэмжээнд хүрээгүй тул улирлын турш гаргасан амжилтаас үл хамааран хувийн шагнал хүртэх боломжгүй болж байна.

Дэлгэрэнгүй эх сурвалжийг харах

Crimson Desert-ийг 100 хувь дуусгасан анхны тоглогч тодорлоо

Crimson Desert-ийг 100 хувь дуусгасан анхны тоглогч тодорлоо

Нээлттэй ертөнц бүхий Crimson Desert тоглоом худалдаанд гараад удаагүй байгаа ч зарим улаан фэнүүд нь аль хэдийн бүх даалгаврыг нь гүйцэтгэж амжжээ. Reddit-ийн хэрэглэгч TioZer0 дөрөвдүгээр сарын 6-ны өдөр тоглоомыг 100 хувь дуусгаж, “Platinum” цомыг хүртсэн анхны тоглогч болсон байна.

Тэрбээр тоглоомын өргөн уудам ертөнц дэх 76 босс, 30 гаруй мини тоглоом болон бүх төрлийн зэвсэг, хуяг дуулгыг цуглуулахад нийт 305 цаг зарцуулжээ. Сонирхолтой нь, тэрбээр энэ хугацааныхаа 60 гаруй цагийг зөвхөн шавьж цуглуулах, загасчлах зэрэг туслах даалгаварт зориулсан байна.

Crimson Desert худалдаанд гараад ердөө 18 хонож байгааг тооцвол TioZer0 өдөрт дунджаар 13-16 цагийг дэлгэцийн өмнө өнгөрүүлсэн гэсэн үг юм. Өмнө нь God of War Ragnarök болон Borderlands 4 зэрэг тоглоомуудыг ч мөн ийм хурдаар дүүргэж байсан туршлагатайгаа тэрбээр хуваалцжээ.

Тоглоомыг хөгжүүлэгч Pearl Abyss компанийн Маркетингийн захирал Уилл Пауэрс энэхүү амжилтыг сонсоод гайхаж байгаагаа илэрхийлсэн байна. Учир нь тус тоглоомын агуулга, гүйцэтгэх даалгаврууд маш их тул богино хугацаанд бүрэн дуусгана гэдэг амаргүй сорилт юм.

Crimson Desert нь одоогоор PlayStation 5, Xbox Series X/S болон PC платформ дээр тоглогчдын хүртээл болоод байна.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

Марлон Вера болон Жан Силва нар Бразилд грапплингийн тулаан хийнэ

Марлон Вера болон Жан Силва нар Бразилд грапплингийн тулаан хийнэ

UFC-ийн туршлагатай тулаанч Марлон Вера ирэх дөрөвдүгээр сарын 8-нд Бразилын Сан-Паулу хотын “Komplexo Tempo” ордонд болох “Hype Brazil” тэмцээний гол тулаанд оролцохоор болжээ. Тэрбээр энэ удаад октагонд бус, зөвхөн боолт, өчих мөчлөгөөр ялагчийг тодруулдаг (submission-only) грапплингийн дүрмээр Жан Силватай хүч үзэх юм.

Жан Силвагийн хувьд хамгийн сүүлд UFC-ийн рингэнд Арнольд Алленыг шүүгчдийн шийдвэрээр ялж, өмнөх Диего Лопест ялагдсан таагүй цувралаа зогсоосон. Тэрбээр өнгөрсөн гуравдугаар сард Рио-де-Жанейрод болсон “Hype” тэмцээний эхний цувралд Брайс Митчеллтэй грапплингийн төрлөөр тулалдаж, тэнцээгээр өндөрлүүлж байсан туршлагатай.

Харин Марлон Вера мэргэжлийн MMA-ийн замналдаа 10 удаа өрсөлдөгчөө боож, өчиж буулган авч байсан өндөр ур чадвартай тулаанч юм. Гэвч тэрбээр сүүлийн үед UFC-д Шон О’Маллей, Дейвесон Фигейредо, Аиман Захаби болон хамгийн сүүлд хоёрдугаар сард Дэвид Мартинест дараалан ялагдсан таагүй амжилтыг үзүүлээд байгаа билээ.

“Hype Brazil” тэмцээний энэхүү цувралд сонирхолтой тулаанууд олноор багтсан байна:

  • Дейвесон Фигейредо vs Раул Росас Жр.
  • Жоао Мияо (Жиу-жицүгийн дэлхийн аварга) vs Деннис Оливейра

Эдгээр бүх тулаанууд нь зөвхөн боолт, өчих мөчлөгөөр ялагчийг тодруулах дүрэмтэй бөгөөд тулааны спортын сонирхогчдын анхаарлыг ихээхэн татаж байна.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

50 Cent: “Би бол алгоритм” – YouTube Music-т 164 сая хандалт авчээ

50 Cent: “Би бол алгоритм” – YouTube Music-т 164 сая хандалт авчээ

Алдарт реппер 50 Cent буюу Кертис Жексон өнгөрсөн гуравдугаар сард YouTube Music платформ дээр 164 сая удаа сонсогдож, орчин үеийн олон репчдийг ардаа орхисон амжилтаа Инстаграм хуудсаараа дамжуулан хуваалцжээ. Тэрбээр өөрийн амжилтаа би чамд хэлсэн шүү дээ, би бол алгоритм хэмээн хошиноор тайлбарлаад, энэ бол зөвхөн тоо биш хэмээн онцолсон байна. Тэрбээр энэхүү үзүүлэлтээрээ T.I., Jay-Z, Rick Ross зэрэг реп соёлын акулуудаас илүү их хандалт авснаа ийнхүү зарлажээ.

Түүнчлэн 50 Cent болон Снүүп Догг нар хоорондоо ямар нэгэн зөрчилгүй төдийгүй хамтын ажиллагаагаа шинэ шатанд гаргахаар тохиролцсон байна. Снүүп Догг нэгэн ярилцлагадаа 50 Cent-ийг гүнээ хүндэтгэдгээ илэрхийлж, хамтарч бизнес хийхэд бэлэн байгаагаа дурджээ. Үүнд 50 Cent хариу өгөхдөө би ч бас ийм бодолтой байна, ах минь, ажил хийцгээе хэмээн дэмжсэн байна.

Зөвхөн хөгжмийн салбарт бус бизнест ч хүчтэй байгаа реппер маань Planet Hollywood сүлжээ ресторантай хамтран Нью-Йоркийн Таймс Скверт PH Live нэртэй томоохон цэнгээний төв байгуулахаар болжээ. Зуун сая ам.долларын хөрөнгө оруулалттай энэхүү төв нь хөгжим, кино, спорт болон шөнийн амьдралыг нэг дор нэгтгэсэн хамгийн шилдэг энтертайнмент төвүүдийн нэг болох юм.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах