Konami компанийн продюсер Мотой Окамото Silent Hill f тоглоомын зохиолчдын багт тавьдаг ер бусын шаардлагын талаар мэдээлжээ.
Японы CEDEC 2026 хурлын үеэр Мотой Окамото видео тоглоомын продюсерууд өргөн мэдлэгтэй байх нь чухал болохыг онцолсон байна. Тэрээр хамтран ажиллаж буй зохиолчдынхоо бүтээлүүдийг бүгдийг нь уншиж танилцах нь харилцан хүндэтгэлийн асуудал гэж үздэгээ илэрхийлжээ.
Энэхүү зарчмын дагуу Silent Hill f-ийн зохиолчдын багт жилд дор хаяж 100-200 ном унших шаардлага тавьдаг аж. Окамотогийн үзэж буйгаар ийнхүү уран зохиол болон бусад урлагийн салбараас “оролт” буюу шинэ санаа, мэдээлэл авах нь тоглоомын бүтээлч байдлыг сайжруулахад чухал нөлөөтэй юм.
Тоглоомын салбарт энэ хандлага шинэ зүйл биш бөгөөд Obsidian-ийн дизайны захирал Жош Сойер болон хөгжмийн зохиолч Нобуо Уэмацү нар ч мөн адил видео тоглоомоос гадуурх урлаг, уран зохиол, киноноос урам зориг авахын ач холбогдлыг өмнө нь онцолж байсан билээ. Тухайлбал, Нобуо Уэмацү шинэ үеийн хөгжмийн зохиолчид зөвхөн тоглоомын хөгжимд хэт найдах нь салбарын хөгжлийг зогсонги байдалд оруулж болзошгүй гэж болгоомжилж байгаагаа илэрхийлж байв.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
First reported by Japanese site GameWatch and translated by Automaton, Silent Hill producer Motoi Okamoto revealed a surprising demand placed on Silent Hill f’s scenario (or story) team: Read a ton of books.
Okamoto spoke in a lecture at Japan’s CEDEC 2026—that’s “CESA Developer’s Conference” longwise, or “Computer Entertainment Supplier’s Association Developer’s Conference” extra longwise.
In his talk, “The Art of Producing Silent Hill,” Okamoto said that he believes being well-read is an important trait for videogame producers to cultivate, and that reading the entire body of work by any game writer he collaborated with was a matter of “basic respect.”
But that drive for literacy doesn’t just stop with Okamoto. In the interest of having strong “input” for the developers, Okamoto said that, “within the team, we put pressure on each other, especially among the scenario writers, to read at least 100 to 200 books a year.”
That’s a lotta books, man. I’ve been working on my reading habit, and I’ll be happy if I crack 20 this year, with a bullish forecast for a two-a-month pace in 2027. I’m usually circumspect of workplace quotas or “KPIs” (key performance indicators), but this is one I can get behind. Books are good for you.
I really caught on Okamoto’s mention of “input:” Having a base of artistic inspiration outside videogames is something I’ve heard many other veteran developers stress. Obsidian design director Josh Sawyer recently spoke about being influenced by fine art, cinema, and theater in a video on his YouTube channel.
Last year, Final Fantasy composer Nobuou Uematsu lamented the stagnation he saw in game music, which he partly attributed to new composers overly relying on other videogame music for inspiration.
2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

