Quake тоглоом шинэ өргөтгөлөө хүлээн авч, хөгжүүлэгч студи нь бүтцийн өөрчлөлттэй нүүр тулж байна

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

machinegames студи Quake тоглоомд dawn of the machine хэмээх шинэ бүлэг болон архив материалаас бүрдсэн томоохон шинэчлэлтийг нэмжээ.

Анх худалдаанд гарснаасаа хойш 30 гаруй жилийн дараа id Software студийн сонгодог бүтээл Quake тоглоом шинэчлэлт хүлээж авлаа. MachineGames студийн бүтээсэн “Dawn of the Machine” хэмээх шинэ бүлэг нь 19 шинэ түвшинг багтаасан бөгөөд тоглоомын гол дүрийн баатар төгсгөлгүй төөрөгдлийн хэмжээст түгжигдсэн үйл явдлыг өгүүлдэг. Мөн аянга цахилгаан ялгаруулдаг “Super Axe” болон дайснаа хананаас ойж цохидог “Laser Cannon” гэсэн зэвсгийн шинэ хувилбарууд нэмэгджээ.

Түүнчлэн уг шинэчлэлтэд тоглоомын хөгжүүлэлтийн эхэн үед бүтээгдсэн ч дуусаагүй үлдсэн тоглож болох түвшин болон архивын материалыг багтаасан галерей орсон байна. Энэхүү шинэчлэлтийг өнөөдөр QuakeCon арга хэмжээний үеэр танилцуулсан бөгөөд id Software-ийн хамтран үүсгэн байгуулагч Жон Ромеро тус компаниа орхисон өдрийн 30 жилийн ойтой давхцаж байгааг хошигнон дурджээ. Түүхэн энэ тоглоом нь хөгжүүлэлтийнхээ дараа id Software компанид томоохон өөрчлөлт авчирч байсан юм.

Уг студи өмнө нь Quake 2, Quake 3 болон сүүлийн үеийн алдартай Doom цувралуудыг бүтээж байсан хэдий ч өдгөө хүндхэн сорилттой нүүр тулж байна. Microsoft компани Xbox бизнесээ шинэчлэх төлөвлөгөөний хүрээнд их хэмжээний цомхотгол хийсний улмаас id Software студи мөн адил хүндрэлтэй тулгараад байгаа аж. Энэхүү цомхотгол нь ирэх сард болох QuakeCon арга хэмжээний үеэрх үүсгэн байгуулагчдын уулзалтын уур амьсгалд сөргөөр нөлөөлж магадгүй гэж Жон Кармак мэдэгджээ.

Хэдий тийм боловч Жон Ромеро, Жон Кармак, Адриан Кармак болон Том Халл нар бямба гарагт болох үүсгэн байгуулагчдын уулзалтын хэлэлцүүлэгт оролцож, компанийн эхэн үеийн дурсамж, сорилт бэрхшээл болон тоглоомын салбарыг өөрчилсөн шинэчлэлтүүдийн талаар ярихаар төлөвлөжээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

Just a smidge over 30 years after its original release date, Quake just got a big update. MachineGames has added a new chapter to id Software’s landmark 1996 successor to the Doom games, dubbed Dawn of the Machine.

The 19 new levels, which join two previous MachineGames expansions, see Quake’s protagonist trapped in “a dimension of endless illusion.” I’m most curious about some promised new weapon variants: “the Super Axe—unleashing lightning on successive strikes—and the Laser Cannon, firing ricocheting projectiles that tear through enemies from every angle.”

The update also adds a gallery of archival material from Quake’s development, including a handful of playable levels that were created early in development and never finished.

The creative process on display is decidedly relatable, with level names like “Tim” “Tim10A,” and “Tim14,” and notes like, “Lots of tight hallways make navigation tough, and similarly there are many dead ends that were not completed, so it is not entirely clear what the idea was.”

The update was revealed at QuakeCon today in a panel which included id Software co-founder John Romero, who noted with laughter that the announcement was occurring not on the 30th anniversary of Quake, which released in June of 1996, but on the 30th anniversary of the day he left id Software.

Quake famously marked the end of an era for id: Romero, American McGee, Michael Abrash, Sandy Petersen and others left the company after its development. Petersen said recently that “Quake ruined id Software.”

But ruined or not, the studio carried on and released two of my favorite games, Quake 2 and 3, and everything else that came after, including the much lauded run of modern Doom games.

Id now faces a new kind of adversity following substantial layoffs imposed by Microsoft as part of its plan to “reset” the Xbox business.

“This is certainly going to dampen the mood of the founder reunion at QuakeCon next month,” id Software co-founder John Carmack said in reaction to the news.

Romero, John Carmack, Adrian Carmack, and Tom Hall are all scheduled to appear at a founders reunion panel on Saturday for “a rare conversation about the company’s earliest days, and the friendships, challenges, and innovations that have forever changed gaming.”

- Зар сурталчилгаа -

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img