Австралийн House House студийн шинэ бүтээл нь өмнөх тоглолт Untitled Goose Game-ээс илүү хурдан хугацаанд энэхүү амжилтад хүрчээ.
House House студийн хамтын тоглолтын горимтой Big Walk тоглоом худалдаанд гарснаас хойш долоо хоногийн дотор нэг сая хувь борлогдсон байна. Энэ нь тус студийн өмнөх амжилт болох Untitled Goose Game гурван сарын хугацаанд хүрсэн амжилтыг богино хугацаанд давсан үзүүлэлт юм. Big Walk нь одоогоор PlayStation Plus үйлчилгээний сарын үнэгүй тоглоомын жагсаалтад багтаж байгаагаас гадна Nintendo Switch 2 консол дээр мөн худалдаалагдаж байна.
2026 оны бие даасан тоглоомуудын амжилттай харьцуулахад Big Walk-ийн үзүүлэлт өндөр байгаа ч Meccha Chameleon дөрвөн өдөрт нэг сая, Mewgenics найман өдөрт нэг сая хувь борлогдсон байна. Хэдийгээр Big Walk нь олон тоглогчийн горимтой ч matchmaking системгүй гэдгээрээ онцлог юм. Энэ нь хамтын ажиллагаанд суурилсан, чөлөөт тоглолтын горим бүхий тоглоомууд эрэлттэй байгааг харуулж байна.
Тоглоомын шүүмжүүд бүгд эерэг үнэлгээтэй байгаа бөгөөд тоглоомын ертөнц нь ямар нэгэн аюул, мангас, ялагдалгүй тайван уур амьсгалтай гэдгээрээ онцлог. Крис Ливингстон тоглоомыг тайван бөгөөд харилцаа холбоо нь тоглолтын хамгийн чухал хэсэг болохыг онцолсон байна. Steam платформ дээр уг тоглоомыг 25 хувийн хөнгөлөлттэй үнээр худалдан авах боломжтой хэвээр байна.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
Big Walk has sold 1 million copies since launching a week ago, its publisher has announced. That’s a huge figure for Australian studio House House, whose previous breakthrough hit Untitled Goose Game took three months to reach that milestone.
It’s also pretty huge when you consider that Big Walk is currently a monthly “free” PlayStation Plus game, meaning a lot of people on that platform won’t need to buy a copy. Big Walk is also available on Nintendo Switch 2.
How does Big Walk’s success compare to other breakthrough indies of 2026? Meccha Chameleon sold a million copies in four days and is a PC exclusive. Mewgenics sold a million copies in eight days, and is also a PC exclusive. It took 11 days for Mina the Hollower to sell 500,000 copies across all major platforms.
So it’s pretty big, but not as big as something as obscenely big as Meccha Chameleon.
I’m not shocked that it’s sold so well—reviews have been unanimously positive—but it’s a sign of the times that a co-op-only game with no matchmaking has done as well as it has. Big Walk may not be friendslop, but it arrives at a time when free-ranging co-operative games are very much the rage.
“Big Walk is so chill that little disasters… are just kinda funny,” Chris Livingston wrote last week. “It’s a beautiful, peaceful world, there are no scares or monsters, and no death or fail state.” Its 25% launch discount is still valid on Steam.

