Half Mermaid Productions-ийн бүтээл болох энэхүү шинжлэх ухааны уран зөгнөлт триллер тоглоом нь ирээдүйг харах чадвартай гол дүрийн адал явдлыг өгүүлнэ.
Immortality тоглоомыг бүтээгч Сэм Барлоу Kinetic Publishing Showcase арга хэмжээний үеэр өөрийн шинэ төсөл болох Precognition тоглоомоо албан ёсоор танилцууллаа. Энэхүү шинжлэх ухааны уран зөгнөлт триллер тоглоомыг Барлоугийн Half Mermaid Productions студи болон найруулагч Брэндон Кроненберг нар хамтран хөгжүүлж байна.
Тоглоомын үйл явдал Диана хэмээх бүсгүйн эргэн тойронд өрнөх бөгөөд тэрээр ирээдүйг харах боломж олгодог тархины туршилтын суулгацтай болдог. Тоглогчид уг үзэгдлүүдийг судалж, ой санамжиндаа хадгалах замаар ирээдүйг өөрчлөх боломжтой бөгөөд энэ нь тоглоомын үйл явдалд шууд нөлөөлөх шалтгаан-үр дагаврын системийг бүрдүүлдэг.
Сэм Барлоу энэхүү тоглоомоороо дамжуулан шугаман бус өгүүлэмж, тоглогчийн эрх чөлөө болон мөрдлөгт суурилсан тоглоомын туршлагыг илүү гүнзгийрүүлэхийг зорьж байна. Брэндон Кроненберг өөрийн найруулагчийн туршлагаа ашиглан субъектив болон мэдрэмжтэй аймшгийн уур амьсгалыг тоглоомонд шингээхээр ажиллаж байгаа аж.
Precognition нь Immortality тоглоомын адил FMV кино дүрсүүд болон тоглогчийн сонголтод суурилсан өгүүлэмжийг ашиглах юм. Одоогоор тус тоглоом 2028 оны хавар худалдаанд гарахаар төлөвлөгдөж байгаа бөгөөд сонирхсон хэрэглэгчид Steam платформ дээрх хүслийн жагсаалтдаа нэмэх боломжтой.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
Back in 2024, Immortality creator Sam Barlow teased a new thing codenamed Project C. During today’s Kinetic Publishing Showcase, it was finally unveiled as Precognition, a sci-fi thriller being developed in a collaboration between Barlow’s Half Mermaid Productions and horror director (and son of David) Brandon Cronenberg.
Precognition will set players off as Diana, a woman who receives an experimental brain implant that gives her visions of the future. But in the fine tradition of Cassandra and quantum mechanics, it’s not all upside: By exploring her visions and committing them to present-day memory, Diana changes the future she’s seen.
“We’ve really been trying to test the limits of non-linear storytelling, focusing on how the game feels to play, while encouraging player agency and freedom,” Barlow said. “We’ve pushed ourselves even harder with Precognition by bringing the feel of investigation and mystery games into a world of cause-and-effect, with a story that spins out as a consequence of your choices.”
Barlow opted to partner with Cronenberg on the new game because he wants it to be “a very authentic sci-fi horror experience,” and Cronenberg—who’s played Barlow’s previous games Immortality and Her Story—understood the assignment.
“The films I make tend to be subjective and experiential, with the horror emerging as one person’s perspective of the world warps around them,” Cronenberg said. “The games that Sam and the team have made over the years are subjective experiences by their very nature—no two people will have the same experience with them. So it’s the perfect place to explore these themes further.”
Precognition “follows in the footsteps of Immortality,” the announcement promises, with a blend of FMV cinematics, non-linear storytelling, and an emphasis on player freedom. That sets a very high bar to clear: Immortality earned a nearly unheard-of 95% score in our review as “Sam Barlow’s best, most thought-provoking game yet.” Score aside, that accolade itself is no small feat given that its predecessors, Telling Lies and Her Story, are genuine bangers themselves.
Whether Precognition will up the ante as Immorality did remains to be seen, and this is the bad news for fans of Barlow’s games: It’s currently expected to be out in spring 2028. For now, you can throw it on your wishlist pile on Steam.
2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

