PlayStation Haven Studios-ийн Fairgames төслийн хөгжүүлэлтийг зогсоолоо

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Сүүлийн тоглолтын туршилтын үр дүн зорилтод хүрээгүй тул төслийг цуцалж, Haven Studios-ийг бусад багтай хамтран ажиллахад чиглүүлнэ.

PlayStation Монреальд төвтэй охин компани Haven Studios-ийн хөгжүүлж байсан live-service shooter Fairgames-ийг цуцалжээ. Компани Bloomberg-т өгсөн мэдэгдэлдээ студи PlayStation Studios-ийн бусад багтай хамтран ажиллахын зэрэгцээ шинэ бүтээлч боломжуудыг судална гэж мэдээлсэн бөгөөд цуцлалттай холбоотой ажлын байрны цомхотгол хийгээгүй байна.

Bloomberg-ийн үзсэн ажилтнуудад илгээсэн цахим захидалд удирдлагууд Шон Декер, Жон Дойл нар Fairgames-ийн сүүлийн тоглолтын туршилт хүлээлтэд хүрээгүйг дурджээ. Туршилт ажиллагааны бэлэн байдал, live ops-ийн бэлтгэл болон олон нийтийн оролцооны хувьд сайн байсан ч тоглогчдын санал, тоглолтоо үргэлжлүүлсэн үзүүлэлтүүд зөрүүтэй, тавьсан зорилтоос доогуур гарсан байна. PvP shooter төрлийн зах зээлийн хүндрэлтэй нөхцөл байдлыг харгалзан хөгжүүлэлтийг зогсоох шийдвэр гаргажээ.

Haven Studios-ийн анхны тоглоом болох Fairgames-ийг 2023 онд зарлаж, анх өнгөрсөн онд гаргахаар төлөвлөсөн ч нээлтийг 2026 оны хавар хүртэл хойшлуулаад байсан юм. Жейд Рэймонд студийг 2021 онд байгуулж, PlayStation Studios 2022 онд худалдан авсан; Рэймонд 2025 оны тавдугаар сард явсны дараа гүйцэтгэх продюсер Мари-Эв Дани, Пьер-Франсуа Сапински нар студийг хамтран удирдах болсон.

PlayStation 2022 онд Bungie-г 3.6 тэрбум ам.доллароор худалдан авснаар live-service тоглоомын зах зээлд анхаарлаа төвлөрүүлж, 2026 он гэхэд арав гаруй ийм тоглоом гаргах зорилт тавьж байв. Гэвч Concord худалдаанд гарснаасаа хоёр долоо хоногийн дараа борлуулалтаас татагдаж, Sony хэд хэдэн live-service төслийг цуцалсан зэрэг бүтэлгүйтлүүд гарсан. Sony Interactive-ийн гүйцэтгэх захирал Хидэаки Нишино эхний болон гуравдагч талын бүтээлүүдээр зах зээлийг дахин идэвхжүүлж, хуучин тоглоомуудыг урт хугацаанд дэмжихээ өмнө нь мэдэгдэж байжээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

PlayStation has cancelled Fairgames, the live-service shooter previously in development at its Montreal-based subsidiary Haven Studios.

In a statement to Bloomberg, PlayStation said Haven Studios will “shift focus to collaborating with other development teams across PlayStation Studios, while also exploring new creative opportunities.” No jobs have been cut due to the cancellation.

According to an email reviewed by Bloomberg, executives Sean Decker and John Doyle informed employees that a recent Fairgames playtest did not meet expectations.

“While the test demonstrated strong operational excellence, live ops readiness and community engagement, player feedback and retention results were mixed and fell short of the goals we had set,” they said.

“Combined with challenging market conditions in the PVP shooter genre, we have made the difficult decision to cease development on the game.”

Haven Studios’ debut game was announced in 2023, initially scheduled for release last year, and later delayed to Spring 2026.

Jade Raymond founded Haven Studios in 2021, and PlayStation Studios acquired the studio in 2022.

Following Raymond’s departure in May 2025, executive producer Marie-Eve Danis and Pierre-François Sapinski were appointed co-studio heads.

PlayStation started focusing on the live-service market in 2022 by acquiring Bungie for $3.6 billion. Former Sony Interactive Entertainment head Jim Ryan said the company aimed to launch more than ten live-service games by 2026.

Sony reduced the value of its acquisition by $765 million in the 2025/26 fiscal year after Destiny 2 and Marathon underperformed.

Earlier this year, Bungie laid off 292 employees and ended development on Destiny 2. Following the game’s final update, Bungie announced plans to reinstate vaulted campaigns, raids, and destinations to restore player trust.

One of Sony’s most publicised live-service failures was Concord in 2024, which was withdrawn from sale two weeks after release. Sony subsequently closed its developer Firewalk Studios, along with Neon Koi. Koi.

In 2025, Sony cancelled two unannounced live service titles from Bend Studio and Bluepoint Games. The following year, Sony closed Bluepoint, resulting in 70 job losses.

Sony Interactive CEO Hideaki Nishino previously said he wanted to “revitalise” live-service projects through a combination of first- and third-party content following its string of failures.

“We believe that live service games are content that attracts users on a global level, so we want to continue to revitalise the market through both first-party and third-party content,” Nishino said.

“We are not only focusing on promoting new releases, but also considering what we can do with older titles in the medium to long term.”

He continued: “With live service games, it’s important to continuously provide something. The genre itself is relatively new, and I think many people are trying various things, so we also want to continue to take on challenges within that context.”

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img