Grand Theft Auto 6-ын нээлт тоглоомын салбарт дарамт үүсгэхгүй гэж Infinity Ward үзэж байна

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Grand Theft Auto 6-ын нөлөөнөөс зайлсхийхийн тулд олон хөгжүүлэгчид тоглоомынхоо нээлтийн хугацааг өөрчилж байна.

Grand Theft Auto 6 зах зээлд гарах хугацаагаа хэд хэдэн удаа өөрчилсөн нь бусад хөгжүүлэгч болон хэвлэн нийтлэгчдийн хувьд хүндрэлтэй нөхцөл байдлыг үүсгээд байгаа юм. Тухайлбал, Call of Duty цувралын шинэ тоглоом болох Modern Warfare 4 нь уламжлалт 11 дүгээр сарын оронд 10 дугаар сарын сүүлээр худалдаанд гарахаар төлөвлөжээ.

Infinity Ward-ын студийн хамтарсан дарга Марк Григсбигийн хэлснээр, тэдний хувьд салбарын түүхэн дэх хамгийн том тоглоомуудын нэгтэй өрсөлдөх нь нэмэлт дарамт болохгүй гэжээ. Тэрээр 28 жилийн туршлагатай хөгжүүлэгчийн хувьд бүтээгдэхүүн бүр дээрээ хариуцлага мэдэрдэг бөгөөд Grand Theft Auto, Call of Duty, Fortnite зэрэг томоохон тоглоомууд зэрэгцэн орших нь салбарын хөгжилд эерэг нөлөөтэй гэж үзэж байгаагаа илэрхийлсэн байна.

Шинжээчдийн дүгнэлтээр Modern Warfare 4 нь тоглоомын явцын хувьд томоохон үсрэлт хийгээгүй ч, сүүлийн жилүүдийн хамгийн шилдэг гүйцэтгэлтэй Call of Duty байх төлөвтэй байна. Тус тоглоом нь Modern Warfare 2-ын шүүмжлэл дагуулсан өөрчлөлтүүдийг засварлаж, олон тоглогчийн горимд илүү анхаарал хандуулжээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

Every publisher and developer has been trying to avoid the black hole that is Grand Theft Auto 6—easier said than done, given that Rockstar has shifted the GTA 6 release date several times now just to bait the entire industry. Even Call of Duty is giving it a wide berth, with Modern Warfare 4 opting for a late October launch rather than the typical November debut, though it’s not a first for the series.

But Call of Duty’s got nothing to worry about—at the very least, one of the best-selling games every year isn’t ‘free’ on Game Pass anymore. After all, it’s still one of the behemoths that rolls around every year, GTA 6 be damned. In an interview with Destructoid, co-studio head of Infinity Ward, Mark Grigsby, said going head-to-head with arguably the biggest game in the industry’s history isn’t any extra pressure.

“I always feel pressure. I’ve been in this industry for 28 years, and every product that I have put out, I have the weight of the world, even not as a studio head, as a developer,” Grigsby explained. “It’s a lot of pressure to make sure that you’re creative enough to entertain the masses.”

“I’ve been a fan of GTA since the top-down [games] back in the day. And I’m looking forward to playing it. Afraid of it? No … I think it’s healthy for the industry to have juggernauts like Grand Theft Auto and Call of Duty and Fortnite, and whatever other major studio or product that comes out, to uplift … And, you know, it’s a little head-to-head, that’s great.”

“Pressure is pressure,” Grigsby adds, “but we’re always trying to maintain and make sure that we are delivering a top-notch, top-of-the-line product.”

Our own Morgan Park got to play Modern Warfare 4 multiplayer at Infinity Ward recently, and while he’s not convinced it’s a leap forward, he’s confident it’ll be the best-playing Call of Duty in years. At the very least, it’s trying to fix Modern Warfare 2’s controversial changes.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

- Зар сурталчилгаа -

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img