FromSoftware студи ганц тоглогчийн тоглоом хөгжүүлэхээ зогсоохгүй гэдгээ мэдэгдлээ

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Хидэо Миязаки олон тоглогчийн горим бүхий тоглоомууд нь зөвхөн тохиолдлын шинжтэй бөгөөд тус студи ганц тоглогчийн контентод анхаарлаа хандуулсан хэвээр байгааг онцлов.

FromSoftware студийн ерөнхийлөгч Хидэо Миязаки тус компани ганц тоглогчийн тоглоом хөгжүүлэхээс татгалзаагүй гэдгийг тодорхой мэдэгдлээ. Elden Ring: Nightreign болон The Duskbloods зэрэг олон тоглогчийн горим давамгайлсан тоглоомууд дараалан гарч байгаа нь студийн стратегийн өөрчлөлт биш, харин зүгээр л тохиолдол юм. Миязаки эдгээр тоглоомыг зэрэгцүүлэн гаргах тусгай төлөвлөгөө байгаагүй бөгөөд тус студи одоог хүртэл ганц тоглогчийн тоглоомын туршлагад гол анхаарлаа хандуулсаар байгааг тэмдэглэв.

Хэдийгээр тус студи олон тоглогчийн төсөл дээр ажиллах нь сонирхолтой бөгөөд шинэлэг туршлага гэж үзэж байгаа ч энэ нь тэдний үндсэн чиг баримжааг өөрчлөхгүй. Олон тоглогчийн тоглоом дээр удаан хугацаанд ажиллах нь эргээд ганц тоглогчийн тоглоом бүтээх хүслийг улам бадраадаг болохыг Миязаки онцолсон байна.

FromSoftware нь тоглогчдын санал хүсэлтийг хүлээн авч, олон тоглогчийн горим дахь туршлагаа баяжуулахыг эрмэлзэж байгаа ч тэдний гол ур чадвар болох сорилттой, ганц тоглогчийн RPG төрлийн тоглоомууд цаашид үргэлжлэх болно. Энэхүү мэдэгдэл нь тус студийн дараагийн томоохон төслүүдийг хүлээж буй тоглогчдын хувьд эерэг дохио болж байна.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

It’s weird to say that FromSoftware, a studio previously known for its singleplayer gauntlets (and very good mech series), has made some of the decade’s most solid middleweight multiplayer games. But given Elden Ring: Nightreign’s success, and the fact that The Duskbloods is shaping up to be pretty solid—boo, Switch 2 exclusive, boo—it’s a true statement.

You might be wondering, then, if the undisputed king of gritty singleplayer RPGs where you dodge roll sometimes has gone all live service on us. Not so, says president Hidetaka Miyazaki, the combo of Nightreign and Duskbloods is literally just a coincidence.

Speaking to IGN, Miyazaki says: “It’s not necessarily some big reveal saying this is the direction we plan to go in moving forward. We still have a heavy focus on single-player content as well. This is just something that happened to work out the way it did. It’s funny, because there was never really any big plan that these two games would both release next to each other.”

That’s not to say FromSoftware hasn’t been enjoying itself, though—Miyazaki seems enthused by the opportunity to break from the formula every once in a while: “Personally, it’s very fun to make a multiplayer game like this. It’s not something we’ve done a lot and we’re looking forward to seeing players’ reactions and getting feedback.”

But that enthusiasm doesn’t override his love for what FromSoftware is provably good at: Making you throw your controller because goddamn Promised Consort Radahn’s lazers keep filling up the goddamn screen and how am I supposed to dodge that, this is bullcrap. Ahem.

“If anything, it’s like the more you work on something multiplayer for a long time it scratches that itch only to want to make something single-player again,” Miyazaki concludes—which is great news for me, as I’m personally excited to get stuck into whatever the next Elden Ring is. Sekiro 2, maybe? A parry-loving cretin can only hope.

2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

- Зар сурталчилгаа -

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img