Gamescom 2026: IGDA Incubation SIG тоглоом хөгжүүлэлтийн инкубаторуудын анхны дэлхийн судалгааг танилцуулна

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Тус байгууллага шинээр гарч ирж буй студиудыг дэмжих зорилготой олон улсын хөтөлбөрүүдийн талаарх анхны цогц мэдээллийг Gamescom арга хэмжээний үеэр олон нийтэд хүргэхээр зэхэж байна.

IGDA Incubation SIG энэ долоо хоногт болох Gamescom үзэсгэлэнгийн үеэр тоглоом хөгжүүлэлтийн инкубатор болон хурдасгуур хөтөлбөрүүдийн анхны олон улсын тооллогыг танилцуулахаар төлөвлөж байна. Энэхүү судалгааг дэлхийн өнцөг булан бүрт үйл ажиллагаа явуулж буй 84 байгууллагын удирдлагууд болон менежерүүдийн санал асуулгад үндэслэн бэлтгэжээ.

Доктор Педро Санторо Замбон энэхүү судалгаа нь салбарын экосистемийн бүтэц, хөгжүүлэлтийн хөтөлбөрүүдийн үйл ажиллагаа болон тэдэнд тулгарч буй сорилтуудыг ойлгох зорилготой болохыг онцлов. IGDA Incubation SIG-ийн уулзалтын үеэр тус бүлгийн тэргүүн Шо Сато байгууллагын ажлын шинэчлэлүүдийг танилцуулах бол Европын салбарын тэргүүн Линн Сёвиг хөгжүүлэгчдийг дэмжих байгууллагуудын олон улсын хамтын ажиллагааны талаар ярилцах юм.

Түүнчлэн, Шинэ Зеландын Дижитал ур чадварын төвийн (CODE) салбарын хөгжлийн менежер Вий Пендерграст цөөнхийн бүлгийн хөгжүүлэгчдийг дэмжих арга барилын талаар илтгэх болно. Үүнээс гадна, салбарын ахмад зүтгэлтэн Жэйсон Делла Рокка студиудад бизнесийн тогтвортой байдлыг хангах, оюуны өмчөө хяналтад байлгах мэдлэгийг эртнээс олгох “inception publishing” буюу эхлэл үеийн хэвлэн нийтлэлтийн үзэл баримтлалыг танилцуулах юм.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

The IGDA Incubation SIG will present the first international census of game incubation and accelerator programs at Gamescom 2026 this week, aiming to give the industry its first broad picture of the organizations that support emerging studios.

The research draws on responses from 84 leaders and managers of incubation and acceleration initiatives around the world. Results will be presented for the first time at the IGDA Incubation SIG’s Gamescom meetup.

“We know that incubators and accelerators are playing an increasingly important role in the games industry, but we haven’t had a clear picture of the ecosystem itself,” said Dr. Pedro Santoro Zambon. “This census is an attempt to understand who is doing this work, how they are doing it, and what challenges they face.”

Chairperson Sho Sato will open with updates on the group’s work, while European chapter lead Linn Søvig will address international collaboration between developer-support organizations.

Vee Pendergrast, industry development manager at New Zealand’s Centre of Digital Excellence, will discuss approaches to supporting Indigenous developers and other underrepresented communities, including CODE’s work with Māori and Pasifika developers.

Games industry veteran Jason Della Rocca will speak on “inception publishing,” the idea of equipping studios early on with the knowledge to build sustainable businesses and retain control of their IP.

1 сэтгэгдэл

  1. Энэ судалгаа үнэхээр сонирхол татам санагдаж байна, дэлхийн янз бүрийн инкубаторуудын байдал ямар байх бол? Тэгээд энэ төрлийн мэдээлэл нь шинэ студиудыг хэрхэн дэмжиж болохыг харуулах юм уу даа? Таны бодлоор, инкубаторууд хөгжиж буй студиудыг яаж илүү үр өгөөжтэй дэмжих боломжтой вэ?

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img