GTA 6 тоглоомын NPC-үүдийг бүтээхэд Rockstar North тусгай баг ажиллуулж байна

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Шинэ тоглоомын NPC-үүдийн хөдөлгөөний тоо өмнөх ангиудаас арав дахин нэмэгдэж, нарийвчилсан түвшин эрс сайжирсан байна.

Rockstar North студийн хамтран удирдагч Аарон Гарбат The New York Times сонинд өгсөн ярилцлагадаа GTA 6 тоглоомын NPC буюу тоглогчийн удирддаггүй дүрүүдийг бүтээхэд онцгой анхаарал хандуулж байгаагаа онцолжээ. Тус студи зөвхөн эдгээр дүрүүдийг урлагийн түвшинд боловсруулах тусгай багийг байгуулсан байна.

Тоглоомын ертөнц дэх өрөө бүрийн интерьер, тавилга дээрх тэмдэглэгээ, ханан дээрх зураг хүртэл нарийн төлөвлөгдсөн бөгөөд дүр бүрийн шивээс, гэр бүлийн түүх зэрэг нь тоглоомын бодит байдлыг илтгэх гол элементүүд болжээ. Энэхүү нарийвчлалын үр дүнд GTA 6 тоглоомд 600,000 гаруй төрлийн хөдөлгөөн багтсан нь Red Dead Redemption 2-оос хоёр дахин, харин GTA 5-аас даруй 10 дахин илүү үзүүлэлт юм.

Тоглоомын газрын зураг нь Red Dead Redemption 2-оос гурав дахин том хэмжээтэй байгаа нь Rockstar Games студийн цар хүрээ болон техникийн чадамжийг урьд өмнө байгаагүй өндөр түвшинд хүргэснийг харуулж байна. Шинжээчдийн үзэж байгаагаар, тус студи орчин үеийн тоног төхөөрөмжийн боломжит дээд хязгаарт тулгуурлан тоглоомын нарийвчлалыг гайхалтай түвшинд хүргэжээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

There are big-budget blockbusters, and then there’s GTA 6. If you want any sense of just how big this thing is, look no further than a recent interview Rockstar North co-head Aaron Garbut gave The New York Times (via Techradar). In it, he said the studio dedicated an entire new team solely to making NPCs.

“We art-directed each individual one of them,” Garbut said in the interview. “Every room in the game, somebody thought about this … Who’s sitting where, what they’re drinking, the marks that are left on the table. The pictures on the wall will have the people that are in that room, with their tattoos on their arms and their family behind them.

“That whole thing has been made, and built, and photographed, and placed in this random room in a random building in a huge city, in a world.” He revealed that GTA 6 has over 600,000 animations—double the amount Red Dead Redemption 2 had, both of which dwarf GTA 5’s 55,000. Considering the game’s map is also three times as big as Red Dead 2’s, it seems like the game operates on an unprecedented level of scale and fidelity.

This all lines up with what PC Gamer’s US editor-in-chief Tyler Wilde said of the game in the wake of recent leaks earlier this month: even if GTA 6 doesn’t reinvent the open world crime-’em-up, it “will be impressive for the same reason Rockstar games typically are: The absurd amount of effort and money the studio puts into making them as big and detailed as the mainstream hardware of the day can manage.”

Grand Theft Auto 6

GTA 6 guide: Everything we know
GTA 6 cars: The garage lineup
GTA 6 characters: Your anti-hero cast
GTA 6 map: Confirmed Vice City locales
GTA 6 PC release: When’s it going to happen?

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img