Blizzard Entertainment-ийн бүтээж буй StarCraft цувралын шинэ төсөл нь улирлын чанартай үйлчилгээ биш, түүх өгүүлсэн, тодорхой төгсгөлтэй бие даасан тоглоом байхыг бүтээлч захирал Дэн Хэй онцоллоо.
BlizzCon-ийн үеэр зарласан энэхүү тоглоомыг Far Cry цувралын бүтээлүүдээр танигдсан Дэн Хэй удирдан хөгжүүлж байна. Тоглогчид өөрсдийн сонголтоор бүтээсэн дүрийнхээ түүхийг нээлттэй ертөнцөд өрнүүлж, даалгавруудыг өөрийн хэмнэлээр гүйцэтгэх боломжтой. Шаардлагатай тохиолдолд нээлттэй ертөнцөд эргэн орж, тоног төхөөрөмжөө сайжруулан хүндрэлтэй даалгавруудыг дахин оролдох боломжтой бүтцийн талаар тэрээр дурджээ.
Тоглоомын үйл явдал StarCraft 2-ын үйл явдлаас 70 жилийн дараа өрнөх бөгөөд энэ нь зохиолын хувьд шинэ дүрүүд болон адал явдлуудыг бүтээх эрх чөлөөг хөгжүүлэгчдэд олгож байна. Өнгөрсөн хугацаанд хувьсан өөрчлөгдсөн фракцууд болон тэдний хоорондын харилцаа нь цувралын харанхуй, өвөрмөц уур амьсгалыг хадгалахын зэрэгцээ шинэ түүхийг өгүүлэх гол суурь болох юм.
Одоогоор 2030 онд худалдаанд гаргахаар төлөвлөж буй уг төсөлтэй холбоотойгоор Blizzard компани ажлын байрны шинэ зарлалуудыг гаргаад байна. Хэдийгээр олон нийтийн дунд олон тоглогчийн горим эсвэл хамтын тоглолтын элементүүд байх эсэх талаар таамаг байгаа ч хөгжүүлэгчид одоогоор үүнийг бие даасан, дан тоглогчийн тоглоом гэдгийг онцолсоор байна.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
Following the announcement of a new StarCraft game at BlizzCon’s Opening Ceremony, GM and creative director Dan Hay (best known for Far Cry 3-6) spoke to Korean media about the open-world shooter.
Based on Inven Global’s transcript, it sounds like StarCraft will be a shooter along the lines of the Far Crys, though with a customizable lead character, and not a live service multiplayer game.
“If I were to describe the overall structure we currently envision, it’s a ‘box product,'” said Hay. “It is a narrative-driven open world shooter where players create a character, name them, and follow that character’s story. The story has a beginning, a middle, and an end.
“You can roam around and explore a rich open world, but our story has a definitive ending. Think of it as purchasing a standalone boxed game, playing it, and experiencing its story. We hope players enjoy it, love it, and return to us later. At the very least, what we are building right now is not a seasonal game.”
That’s not what I expected to hear after seeing the cinematic trailer, which depicts a confident young soldier progressing through training before being unceremoniously turned to mush by Zerg. It projected Helldivers more than “standalone boxed game,” and I’m still not 100% convinced that some kind of co-op or shared world multiplayer feature isn’t going to appear between now and 2030.
Later in the conversation, Hay reveals a little more about StarCraft’s structure, distinguishing between “serious missions” with narrative consequences and open world exploration, saying that “if a certain mission feels too difficult, you can return to the open world and engage in other activities at your own pace.”
“If you lack adequate gear, you can head out into the world, scavenge for what you need, deck out your armor, and try again,” Hay said. “… I like wandering around slowly, exploring, discovering new things, and encountering unexpected turns.”
Hay also said that StarCraft is set 70 years after the events of StarCraft 2, which freed them up narratively.
“Thanks to that, we can build new stories, adventures, and characters,” he said. “Factions that looked a certain way in the past might have shifted their perspectives over 70 years, disagreed with each other, or fractured into splinters. These changes provide ample room to forge new narratives. It’s crucial to tell a new story while preserving StarCraft’s signature dark, gritty mood and space western atmosphere.”
StarCraft isn’t scheduled to release until 2030. Following the announcement, Blizzard published several related job listings.
2026 games: All the upcoming games
Best PC games: Our all-time favorites
Free PC games: Freebie fest
Best FPS games: Finest gunplay
Best RPGs: Grand adventures
Best co-op games: Better together

