Тус студи санхүүгийн хүндрэлийн улмаас түр чөлөөнд гаргасан ажилтнуудаа ажлын байранд нь буцаан дуудаж байна.
Star Wars Zero Company тоглоомыг хөгжүүлэгч Bit Reactor студи энэ долоо хоногоос эхлэн түр чөлөөнд гаргасан ажилтнуудаа ажилд нь буцаан авах үйл явцыг эхлүүлсэн байна. Студийн гүйцэтгэх захирал Грэг Фортш уг шийдвэрийг бизнесийн гэнэтийн бөгөөд хяналтаас гадуурх нөхцөл байдлын улмаас гаргасан “маш хүнд шийдвэр” байсан гэдгийг онцолжээ.
Тоглоомын нээлтийн өмнөхөн ажилтнуудынхаа 80 хувийг түр чөлөөнд гаргасан нь тухайн үед нээлтийн үр дүн тодорхойгүй байсантай холбоотой байв. Тухайн үед цөөн тооны ажилтнууд л үлдэж, нээлтийн дараах техникийн алдаануудыг засахаар ажиллаж байсан юм.
Одоогийн байдлаар ажлын байрандаа эргэн ирсэн ажилтнуудын тоо тодорхойгүй байгаа ч эх сурвалжийн мэдээлснээр багийн талаас илүү хувь нь цалингийн сүлжээндээ буцан оржээ. Түр чөлөөнд байгаа бусад ажилтнуудын хувьд ажил эрхлэлтийн статус нь хэвээр хадгалагдаж байгаа боловч цалин болон бусад нэмэлт хангамжаа авч чадахгүй хэвээр байна.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
Star Wars Zero Company developer Bit Reactor has started bringing back staff it furloughed ahead of the game’s launch.
In a statement shared on Bluesky, CEO Greg Foertsch said the studio “started the process of returning more of our team back to work” this week, but stopped short of confirming how many people are returning.
Foertsch said asking staff to step away was “an incredibly difficult decision” that followed “unexpected business developments outside of our control,” but was necessary to “eventually bring as many people back as possible.”
A person familiar with the situation told Game File that more than half of the pre-furlough team is now back on the payroll, with others still unpaid. Game File has reported that furloughed staff keep their employee status but receive neither salary nor benefits.
Bit Reactor furloughed “many of its workers” in the weeks before the game’s release, a decision it said was made “before it was clear how the launch would go.” Sources told Game File at the time that 80% of staff were furloughed, leaving a skeleton crew to address post-launch bugs.

