Ubisoft Финландын RedLynx студийг хааж, Сингапурын салбарын ажиллагсдын тоог цөөрүүлнэ

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Компанийн бүтцийн өөрчлөлтийн хүрээнд Trials цувралыг хөгжүүлэгч студийг татан буулгаж, Skull and Bones тоглоом дээр ажилласан багийн орон тоог танахаар боллоо.

Ubisoft компани өөрийн бүтцийн шинэчлэл, зардлыг бууруулах зорилгынхоо хүрээнд Финландын RedLynx студийг хаах санал дэвшүүлж, Ubisoft Singapore салбарынхаа 70 ажлын байрыг цомхотгохоор болсноо зарлалаа. Энэхүү шийдвэр нь компанийг “Creative Houses” хэмээх шинэ бүтэц рүү шилжүүлэх үйл явцын нэг хэсэг юм. RedLynx студийн хувьд хэлэлцээрийн явцаас хамааран 52 хүртэлх ажлын байр өртөх төлөвтэй байна.

RedLynx нь 2011 онд Ubisoft-д нэгдсэн бөгөөд Trials 2 болон Trials HD тоглоомуудын амжилтын дараа тус франчайзын хэд хэдэн бүтээлийг гаргасан юм. Гэвч 2019 онд Trials Fusion тоглоомыг гаргаснаас хойш тус студи Ubisoft-ын дэмжлэг үзүүлэгч баг болж хувирсан бөгөөд одоогоор ямар нэгэн бие даасан төсөл дээр ажиллаагүй байна.

Ubisoft Singapore студийн хувьд 70 ажлын байрыг цомхотгож байгаа нь нийт ажиллагсдынх нь ойролцоогоор тавны нэг нь юм. 2008 онд байгуулагдсан тус студи Assassin’s Creed цувралын тэнгисийн байлдааны хэсгүүдийг хөгжүүлж, улмаар олон удаа хойшлогдсоны эцэст 2024 онд худалдаанд гарсан Skull and Bones тоглоомыг бүтээсэн билээ. Компанийн зүгээс Сингапурын студи нь дэлхийн хэмжээний үйлдвэрлэлийн сүлжээнд чухал байр суурь эзэлсэн хэвээр байх болно гэдгийг мэдэгдлээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

Ubisoft has proposed the closure of Finnish studio RedLynx, creator of the Trial franchise, and major job losses at Ubisoft Singapore, lead developer of the ill-fated Skull and Bones. The cuts are the latest in the firm’s ongoing restructuring, as it seeks to dramatically reduce costs and reform into a new Creative Houses structure.

“Today, we informed our teams of a proposal to close RedLynx in Finland, subject to the local change negotiation process, which would affect up to 52 positions,” the firm said in a statement.

“At Ubisoft Singapore, 70 positions have been impacted to align the studio with upcoming production needs. The studio remains an important part of Ubisoft’s global production organization. We deeply value the contributions of both teams and recognize the impact this may have on our colleagues. We are committed to supporting our teams throughout this process and conducting it with care and respect.”

RedLynx was acquired by the firm in 2011, following the huge success of Trials 2 and Trials HD. It shipped a series of subsequent games in the Trials franchise, culminating in Trials Fusion in 2019, before becoming a support studio within Ubisoft’s development organisation. GamesIndustry.biz understands the firm is not currently assigned to a project and has no sustainable standalone titles.

Ubisoft Singapore was created as a support studio in 2008 and took on a series of larger projects for the company including the development of the naval combat sections of the Assassin’s Creed franchise. This lead to it creating pirate title Skull and Bones, which suffered a notoriously bruising development process that experienced multiple delays prior to finally shipping in 2024. 70 jobs represents roughly a fifth of its total headcount.

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img