AMD-ийн FSR 4.1 дүрс сайжруулах технологи Xbox Series X|S консолд нэвтэрнэ

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Microsoft болон AMD компаниуд машин сургалтад суурилсан FSR 4.1 технологийг Xbox Series X|S төхөөрөмжүүдэд нэвтрүүлэхээр болсноо албан ёсоор зарлалаа.

Xbox-ын технологийн ахлах захирал Скотт Ван Влит уг төлөвлөгөөг баталгаажуулсан бөгөөд одоогоор тодорхой хугацааг “удахгүй” хэмээн тодорхойлсон байна. FSR 4.1 нь тоглоомыг бага нягтаршилтайгаар дүрсэлж, улмаар өндөр нягтаршил руу хөрвүүлэн сайжруулдаг технологи юм. Энэхүү технологийг ашиглахын тулд хөгжүүлэгчид тоглоомууддаа нөхөөс суулгах шаардлагатай тул хуучин тоглоомууд автоматаар шинэчлэгдэхгүй болохыг анхаарах нь зүйтэй.

Техникийн хувьд Xbox Series X|S нь машин сургалтад зориулсан тусгай техник хангамжгүй тул гүйцэтгэлийн өсөлт нь Sony-ийн PSSR болон QSSR технологитой PS5 Pro-ийн түвшинд хүрэх магадлал бага юм. Уг технологи нь Radeon RX 6000 цувралын график карт, Gorgon Halo болон Strix Halo Ryzen 9 зөөврийн компьютер, мөн Z2 Extreme болон Z2A чип бүхий Asus ROG Ally зэрэг гар төхөөрөмжүүдэд дэмжигдэхээр төлөвлөгджээ.

Түүнчлэн Microsoft, AMD хоёр хамтран дараа үеийн Xbox болох “Project Helix”-ийг хөгжүүлж байгаа бөгөөд уг төсөл 2028 оны амралтын улиралд худалдаанд гарахаар хүлээгдэж байна. Гэсэн хэдий ч Xbox-ын дотоод бүтцийн өөрчлөлт үргэлжилж, ойрын саруудад нэмэлт цомхотгол хийхээр төлөвлөж байгаа талаар мэдээлэл байна.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

Microsoft and AMD have announced that AMD’s FSR 4.1 upscaling technology is coming to Xbox Series X|S consoles.

While there’s no release date beyond “soon,” Xbox chief technology officer Scott Van Vliet confirmed the plan in an announcement video.

According to GameSpot, Van Vliet said AMD has been a partner for more than two decades, and that Microsoft and AMD are also working together on Project Helix, the next-generation Xbox.

FSR 4.1 is a machine-learning-based temporal upscaler, which renders a game at a lower resolution and reconstructs it at a higher one.

It will also support Radeon RX 6000-series graphics cards, Gorgon Halo and Strix Halo Ryzen 9 laptops, and handhelds such as the Asus ROG Xbox Ally devices, which use Z2 Extreme and Z2A chips.

AMD did not share any other details for Xbox Series X|S. Developers will have to patch their games to use FSR 4.1, so older titles won’t upgrade automatically.

Series X|S also lack dedicated machine-learning hardware, so gains are unlikely to match the PS5 Pro, where Sony already offers its own upscalers, PSSR and QSSR.

Earlier today, we reported that Project Helix is reportedly launching in the 2028 holiday season and is projected to cost between $1,200 and $1,800. Deadlines have reportedly been moved up “by at least several months” on Helix, “putting pressure on development teams to get the work done faster, including using AI.”

CEO Asha Sharma said that Xbox won’t use “AI for AI’s sake” and that it would be used as a tool for engineering and performance issues.

We also learned that Xbox’s restructuring is ongoing, with additional layoffs expected this month, in November, and January.

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img