STJV-ийн мэдэгдсэнээр, 19 сарын ажилд авах царцаалт тоглоомын хугацааг хойшлуулж, студийг хаах үндэслэл болгон ашиглаж буй нэмэлт зардал үүсгэжээ.
Arkane Lyon-ийн ажилтнуудыг төлөөлдөг Францын STJV үйлдвэрчний эвлэл Microsoft-ийг Marvel’s Blade-ийн хөгжлийг “саботажилсан” хэмээн буруутгалаа. Тус эвлэл ажилд авахыг 19 сарын турш царцааснаас тоглоомын ажил удааширч, зардал нэмэгдсэн бөгөөд Microsoft эдгээрийг студийг хаах эдийн засгийн шалтгаан болгон дурдсан гэж мэдэгдэв.
STJV-ийн хэлснээр, Blade-ийн хөгжүүлэлт хэвийн үргэлжилж байгаа бөгөөд тоглоом Arkane-ийн бүтээлүүдийн чанарын түвшинд хүрэх төлөвтэй байна. Эвлэл Arkane ашигтай ажилладаг ч Microsoft-д хангалттай ашиг авчирдаггүй гэж үзэж, студийг одоо хаах нь тоглоомыг дуусгахаас илүү зардалтай байж болзошгүй хэмээн мэдэгджээ.
Худалдан авагч олдохгүй бол Lyon дахь студийн 217 ажилтан болон гэрээт, чөлөөт ажилтнууд ажлын байраа алдах эрсдэлтэй. Microsoft анх худалдах хэлэлцээрийн эцсийн хугацааг арваннэгдүгээр сарын 13 гэж тогтоосон ч компанийн төлөөлөгч уг хугацааг нэг сараар сунгаж, арванхоёрдугаар сарын 13 болгосноо мэдэгдсэн байна.
STJV боломжит худалдан авагчийг сонгоход ажилтнуудын санал бодлыг тусгах, шинэ эзэмшигчийн үед хоёр жилийн дотор ажлаас халагдсан хүмүүсийг хамгаалах сан байгуулахыг шаардаж байна. Студи хаагдвал ажилтан бүрд 223,000 ам.доллар (200,000 евро)-ын нөхөн олговор болон Microsoft-ын санхүүжүүлэх хоёр жилийн ажлын байранд дахин шилжүүлэх дэмжлэг олгохыг хүсжээ; нийтлэл бэлтгэх үед Microsoft эдгээр мэдэгдэлд хариу өгөөгүй байв. 1999 онд байгуулагдсан Arkane нь Dishonored цуврал, Prey тоглоомуудаараа танигдсан бөгөөд Microsoft 2021 онд ZeniMax-ийг худалдан авахдаа студийг өөртөө нэгтгэсэн; Ubisoft Arkane Lyon-ийг худалдан авахаар хэлэлцэж байгаа гэх мэдээлэл гарсан бөгөөд тус компани өөрөө студиудаа зургаан “Creative House”-д нэгтгэх бүтцийн өөрчлөлт хийж байна.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
A French union representing workers at Arkane Lyon has accused Microsoft of sabotaging development of Marvel’s Blade, claiming a 19-month hiring freeze caused the delays now being used to justify the studio’s closure.
In a statement published today, the Syndicat des travailleureuses du jeu vidéo (STJV) said work on Blade is “going fine” and that the game is on track to meet Arkane’s usual quality. It argued that the freeze had led to delays and extra costs, which Microsoft is now allegedly citing as an economic reason to shut the studio.
“Today, as work on Blade is going fine, and the level of quality of the game to be expected is on [par] with what Arkane has accustomed its players, workers have to face the harsh reality: our studio might get closed because, and only because, Microsoft decided to, even if that means sabotaging the game it funded,” the union said.
STJV added that “Arkane is profitable. Just not profitable enough for Microsoft,” and claimed that closing the studio now “would probably be more expensive than finishing the game.”
The Lyon studio’s 217 staff, along with contractors and freelancers, face losing their jobs unless a buyer is found. Last month, Microsoft set a November 13 deadline for a sale, which a Microsoft representative later said had been extended by a month, to December 13.
The union is calling for workers to have a say in choosing any buyer, and for a fund to protect staff laid off by a new owner within two years. If the studio does close, it wants a $223,000 (€200,000) redundancy payment per worker and two years of Microsoft-funded redeployment support. Microsoft had not responded to the union’s claims at the time of writing.
Founded in 1999, Arkane is best known for the Dishonored series and Prey. It became part of Microsoft through its acquisition of ZeniMax in 2021. Xbox closed Arkane’s Austin studio in 2024.
Earlier today, we reported that Ubisoft is reportedly seeking to acquire Arkane Lyon following an extension of its consultation period with Xbox.
Ubisoft is currently undertaking a restructuring of its own, as it continues to organize its studios into six “Creative Houses.”

