Sony-ийн чихэвчийг PC тоглоомд толгой дагах төхөөрөмж болгон ашиглах боломжтой боллоо

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Николас Слаттери хэмээх хэрэглэгчийн бүтээсэн нээлттэй эхийн програм хангамжийн ачаар Sony-ийн зарим загварын чихэвчийг PC тоглоомуудад толгой дагах (head tracking) төхөөрөмж болгон ашиглах боломжтой болжээ.

Энэхүү шийдэл нь Sony WH-1000XM5, WF-1000XM5 болон ULT Wear зэрэг чихэвчүүдийн гироскоп болон чиг баримжаа мэдрэх өгөгдлийг ашигладаг. Програм нь эдгээр мэдээллийг OpenTrack програм руу дамжуулснаар Microsoft Flight Simulator, Elite Dangerous, Assetto Corsa зэрэг тоглоомуудтай шууд холбогддог байна. Ингэснээр ямар нэгэн нэмэлт камер эсвэл хэт улаан туяаны мэдрэгч шаардлагагүйгээр тоглоомын орчинд толгойгоороо удирдах боломж бүрдэж байгаа юм.

Хөгжүүлэгчийн мэдээлснээр Sony Linkbuds цувралын загварууд ч мөн адил дэмжигдэх төлөвтэй байна. Энэхүү аргачлал нь OpenTrack-ийг ашигладаг тул FreeTrack эсвэл TrackIR дэмждэг бүх тоглоомтой нийцэх бөгөөд тоглоомын удирдлагын мэдрэмжийг өөрийн хүссэнээр тохируулах боломжтой.

Энэхүү програм нь үнэ төлбөргүй бөгөөд хэрэглэгчид өөрсдийн чихэвчийг холбон тохиргоо хийж, тоглоомын явцад илүү мэдрэмжтэй удирдлагыг ашиглах боломжтой болж байна. Энэ нь ялангуяа нислэгийн симулятор эсвэл жолоодлогын тоглоом сонирхогчдод бага зардлаар илүү бодит мэдрэмж төрүүлэх шинэлэг шийдэл болжээ.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

Sony’s headphones come with some neat hardware designed for its own specially implemented spatial audio system. But on PC, that hardware often goes unused. That is, until now.

As posted to Reddit by user NSlattery43, you can now use the motion sensors in the likes of the Sony WH-1000XM5, WF-1000XM5, and ULT Wear headphones for head tracking in games like Microsoft Flight Simulator, Elite Dangerous, and Assetto Corsa.

Slattery made their own open-source software and posted it to GitHub, which means you can not only use it entirely for free but also build on it in new ways or fine-tune it. The way it works is that it catches the live orientation and gyroscopic data from your buds or headphones, then passes it over to head tracking software OpenTrack, which then connects to games. It doesn’t require a webcam, infrared tracker, or any other hardware/software to get running.

To get it to work, simply download the software via GitHub, pair any compatible Sony device, open the application, and then use OpenTrack whilst the game is on to link the input. You may run into a problem with Sony devices failing to make the head tracking node, but the software has an option to register the tracker if so.

Though they haven’t been tested, Slattery claims that the Sony Linkbuds (WF-L910, WF-LS910N, WF-L900, and WF-LS9000N) should all work, as Sony lists that they have the right head-tracking modules.

(Image credit: Future)

Notably, because the method outputs with OpenTrack, it should work with any FreeTrack-compatible game or any TrackIR or FreeTrack game.

As pointed out by a commenter, this means one could grab a pair of XR glasses and set them up in a display mode and get 360-degree tracking. You wouldn’t need any other controller in order to look around you, as long as the game supports 3DoF (three degrees of freedom) tracking. My mind boggles at how useful this would be in a full-on cockpit. You would still want traditional controls for driving or whatever else, but it seems like a relatively low-effort way of getting intuitive head controls.

And you don’t even need XR glasses to use this in a game. Given you can customise sensitivity and inputs, you could set it so that you look around sharply with controls and have fine-tuned movement with nothing but your head, similar to how one might use gyro controls in the likes of the Steam Controller. Not bad for a free bit of software.

- Зар сурталчилгаа -

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img