Valve компани Steam Controller-ийн бариул дахь мэдрэгч технологийн тусламжтайгаар тоглоомын удирдлагыг хэрхэн хялбаршуулж болохыг тайлбарлалаа.
Steam Controller удирдлага нь бариул дотроо хүрэлцэхүйгээр мэдэрдэг хос мэдрэгч бүхий Grip Sense нэртэй өвөрмөц онцлогтой бөгөөд Valve үүнийг ашиглан гиро удирдлагыг асааж унтраах болон товчлол үүсгэх боломжтойг онцоллоо. Хэрэглэгчид хурууны байрлалаас шалтгаалан эсвэл гараа удирдлагаас бүрэн салгах замаар гиро удирдлагыг идэвхгүй болгох буюу бие болон гарны байрлалаа төвлөрүүлж дахин асаах боломжтой аж. Энэхүү үйлдлийг хулганыг өргөж ширээн дээрээ байрлалаа өөрчлөхтэй адилаар тайлбарласан байна.
Valve уг функцийг зөвхөн гиро удирдлагыг төвлөрүүлэхээс гадна зэвсэг сонгох хүрд, газрын зураг болон цэс гарргаж ирэхэд ашиглах боломжтойг тогтоожээ. Тухайлбал удирдлагын ар тал дээрх хуруугаа өргөхөд zэвсгийн хүрд гарч ирж сонголт хийх боломжийг олгох ба хуруугаа буцааж тавихад сонголт баталгаажих юм. Мөн мэдрэгчийн идэвхжих босго болон мэдрэмжийг тохируулах боломжтой тул хэрэглэгчид өөрт тохирсон байдлаар өөрчлөх боломжтой аж.
Steam удирдлага дээр Grip Sense функцийг гиро удирдлагатай холбохын тулд Steam доторх байршил засварлагч руу орж “Gyro To Mouse” сонголтыг идэвхжүүлсний дараа товчлуурын сонголтоос Grip Sense-ийг сонгоход хангалттай. Үүнтэй ижил аргаар бусад функцуудыг оноох боломжтой бөгөөд хэрэглэгч товчлуурын холболтоо “Press and Hold” буюу дарж байх горимд тохируулснаар хуруугаа авахад цэс эсвэл тухайн үйлдэл идэвхтэй хэвээр байх юм.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
The Steam Controller has a pretty niche feature called Grip Sense, which is a pair of capacitive touch sensors inside the handles that can sense when you are touching them. Though you may not use it, Valve thinks you should “Because it’s, like, cool” and even recommends a couple of sweet shortcuts to use with it.
Valve notes that you could turn gyro controls off and on, depending on how your fingers sit on the controller, and it points out that the activation threshold is adjustable. That means you could activate a shortcut with only a slight lift of the fingers, or by taking the whole hand off the controller.
Activating and deactivating gyro controls to recenter your hand is reportedly called “ratcheting”. Valve likens it to picking up your mouse when it hits the end of your mousepad. Effectively, if your body or hands are at an uncomfortable angle, you can take your hand off the controller to turn off gyro controls, recenter your body and turn them back on again. It’s a neat function, and one I wish I had while playing Splatoon Raiders on the Nintendo Switch 2 recently (that has a recenter, but it’s less natural with a dedicated button).
Valve says, “While the original intent was for ratcheting (and it does work for that!) we have found a few other cool use cases, like using it to bring up a weapon wheel, map, or menu.”
In the weapon wheel example, lifting your fingers from the rear of the controller brings up the wheel, allowing you to select your weapon or whatever, and then place your fingers back down to lock in your choice.
If you have your hands on a Steam Controller, and you’re wondering how to assign your Grip Sense to Gyro:
- Go to the layout editor in Steam
- Turn on the “Gyro To Mouse” option
- Click the button selector
- Select Grip Sense
The same process works for assigning other functions. You just need to set your keybind to “Press and Hold”, so that, when you take your fingers off the controller, it holds the menu button or whatever else.
You could set Grip Sense without a hold, for jumping or shooting, for example, but that seems quite inefficient to me. You can even adjust Grip Sense sensitivity if you find the controls a little hard to hit. Personally, if I were lucky enough to have got my hands on the Steam Controller, I’d be using this feature straightaway. And with a little practice, it could make gyro adjusting feel more natural.

