Sega Sammy компанийн орлого өсөж, тоглоомын салбарын гүйцэтгэл хүлээлтээс давлаа

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Энтертайнмент контентын сегмент өсөлт үзүүлснээр тус компанийн эхний улирлын үйл ажиллагааны орлого хүлээгдэж байснаас өндөр гарчээ.

Sega Sammy компани 2026 оны зургаадугаар сарын 30-нд дууссан санхүүгийн эхний улирлын тайлангаа танилцууллаа. Тус компанийн цэвэр борлуулалт 17.3 хувиар өсөж, 95 тэрбум иен буюу 600 сая ам.долларт хүрсэн байна. Үүнд тоглоомын салбарыг багтаасан “Entertainment Contents” сегмент 68.4 тэрбум иений орлого олж, хүлээлтийг давсан үзүүлэлт үзүүллээ.

Тус сегментийн хүрээнд бүрэн хэмжээний тоглоомын борлуулалт, лицензийн орлого болон Rovio компанийн үйл ажиллагаа сайн байсан ч үнэгүй тоглох (free-to-play) төрлийн тоглоомуудын гүйцэтгэл хүлээлтэд хүрсэнгүй. Үүнтэй холбогдуулан компани одоо байгаа тоглоомуудынхаа үйл ажиллагааг бэхжүүлэхээр төлөвлөж байна. Sega-ийн гүйцэтгэх захирал Харуки Сатоми Rovio компанийн хувьд өмнө нь бүртгэгдсэн 200 сая ам.долларын алдагдлыг зах зээлийн нөхцөл байдлын хурдацтай өөрчлөлт болон Beacon технологийг гар утасны тоглоомуудад бүрэн нэвтрүүлж чадаагүйтэй холбон тайлбарлажээ.

Sega компани энэ санхүүгийн жилд гарах томоохон тоглоомуудынхаа нээлтийг гуравдугаар улирлаас эхлэн дараалан хийхээр төлөвлөж байна. Тухайлбал, Stranger Than Heaven болон Persona 4 Revival тоглоомууд ирэх оны нэг болон хоёрдугаар сард тус тус худалдаанд гарна. Компанийн зүгээс эдгээр шинэ бүтээгдэхүүний өмнөх хүлээлтийг нэмэгдүүлэх зорилгоор “wishlist” бүртгэл болон видео үзэлт зэрэг голлох үзүүлэлтүүд дээр анхаарч ажиллаж байна.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

Sega Sammy reported a 17.3% increase in net sales for its first quarter. The Entertainment Contents segment, which includes games, exceeded expectations at ¥68.4 billion ($432 million).

The company noted that while “the launches of major new titles will be weighted toward the third quarter onwards, net sales in each segment were generally in line with expectations, and operating income and adjusted EBITDA exceeded expectations.”

Here’s what you need to know:

The numbers

For the three months ended June 30, 2026:

  • Net sales: ¥95 billion ($600 million), up 17.3%
  • Entertainment Contents net sales (including games): ¥68.4 billion ($432 million), up 1.1%
  • Operating income: ¥2.3 billion ($14.5 million, compared to operating loss of $3.5 million during the same period last year)

The highlights

Sega Sammy’s Entertainment Contents segment, including games, outperformed its first-quarter forecasts.

Full-game sales and revenue from licensing and Rovio performed well, while free-to-play games “fell slightly short of expectations,” and the company plans to “strengthen operations of existing titles.”

Sega noted that key full-game titles for this fiscal year will be “launched sequentially” from Q3 onward, including Stranger Than Heaven and Persona 4 Revival, releasing in January and February next year, respectively.

“Leading indicators such as the number of wishlist registrations and related video view counts are favourable,” the company said. “Sega will continue efforts to increase anticipation ahead of these releases to maximise sales.”

Sega expects licensing revenue in this segment to grow in the coming quarters, supported by anniversaries, adaptations of key IP, and new Rovio titles.

The company recorded a $200 million impairment loss on Rovio earlier this year, following its 2023 acquisition of the Angry Birds developer.

Sega CEO Haruki Satomi attributed the write-down to “rapid changes in the market environment and other factors,” as well as the inability to fully implement Rovio’s Beacon technology in Sega mobile titles.

- Зар сурталчилгаа -

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img