Amplitude Studios компани шинэ тоглоомынхоо сурталчилгааны дүрсэд бодит жүжигчид болон тусгайлан бэлтгэсэн тайз засалтыг ашигласан гэдгээ албан ёсоор мэдэгдлээ.
Gamescom-ын Opening Night Live арга хэмжээний үеэр Humankind 2 тоглоомыг албан ёсоор зарласан бөгөөд уг тоглоомын сурталчилгааны дүрс нь хиймэл оюун ухаанаар бүтээгдсэн мэт харагдаж байна хэмээн олон нийтийн сүлжээнд шүүмжлэл өрнөсөн юм. Үүний хариуд хөгжүүлэгч Amplitude Studios компани уг дүрс бичлэгийг Софи хот дахь Nu Boyana Film Studios-д бодит жүжигчид, тусгайлан хийсэн тайз засалт болон үзүүлэнгийн хэрэгслүүдийг ашиглан зураг авалт хийсэн болохыг мэдэгдэв. Тус студи удахгүй зураг авалтын ар талын гэрэл зургуудыг олон нийтэд дэлгэхээр төлөвлөж байгаа ажээ.
Тоглоомын тухайд Amplitude Studios нь Humankind 2-т дэвшилтэт системүүд, шинэлэг боломжууд, сайжруулсан дүрслэл, орчин үеийн хэрэглэгчийн интерфэйс болон тоглоомын явцыг бүхэлд нь сайжруулсан хувилбарыг танилцуулахаар ажиллаж байна. Өмнөх Humankind тоглоомын хувьд 4X стратегийн төрөлдөө чамгүй үнэлгээ авч байсан ч илүү өвөрмөц онцлог дутагдаж байсан гэх шүүмжлэл дагуулж байв.
Humankind 2 тоглоом нь 2027 онд PC платформ дээр албан ёсоор худалдаанд гарахаар товлогдсон. Сонирхсон тоглогчид Steam платформ дээрх тоглоомын албан ёсны хуудаснаас дэлгэрэнгүй мэдээллийг авах боломжтой.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
Humankind 2 was announced today at Gamescom’s Opening Night Live showcase, and I have to admit that I was among those who raised an eyebrow at the announcement trailer and wondered: Is this AI generated? A number of commenters speculated that it was. (For instance, under this X post.)
Nope, says the studio.
“The Humankind 2 live-action announcement trailer was filmed at Nu Boyana Film Studios in Sofia using real actors, practical sets, and custom-made props created specifically for the production,” developer Amplitude Studios told PC Gamer over email. “We will be sharing behind-the-scenes images from the shoot soon.”
PC Gamer has seen a few of those photos, and they do indeed show actors on a sound stage with partial sets and a typical blue backdrop for compositing.
In my and the internet’s defense, the trailer does have something of an AI look to it. From the fisheye perspective of recently-birthed infants, we’re stared at uncannily by a prehistoric woman, a hollering Viking aboard a longship, an American settler in a wagon, and other new parents from throughout space and time.
In the backgrounds: a giant tornado, bandits on horseback, a nuclear explosion, outer space. The studio hasn’t commented on how those special effects were created, but they may well just be old fashioned CGI. I’ve asked for clarification on that point, as the studio didn’t say explicitly that zero generative AI was used.
As for the game, the first Humankind was decent—Fraser described it as “a solid 4X that could use a bit more personality” in his review—and the sequel will introduce “new progression systems, innovative features, enhanced visuals, a modernized UI, and gameplay improvements,” according to Amplitude.
Humankind 2 will release on PC in 2027, and there’s a Steam page with more information live now.

