Rockstar Games-ийн бүтээж буй шинэ тоглоомд Жэйсон болон Люсиа нарын хооронд шилжин тоглох боломж, тэдний харилцааны динамик өөрчлөлтүүд гарах нь тодорхой болжээ.
Dazed сэтгүүлд өгсөн мэдээллээр, GTA 6-д тоглогчид Жэйсон болон Люсиа нарыг хосоор нь удирдах эсвэл тус тусдаа бие даан үйлдэл хийлгэх боломжтой аж. Жишээлбэл, нэг дүр нь машин барьж байхад нөгөө нь зорчигчийн суудалд суун утсаа ашиглах зэрэг хосолсон үйлдлүүд хийх боломжтой нь тоглоомын “хосын горим”-ыг илтгэж байна. Мөн тоглогчийн сонголт болон зан байдал нь хоёр дүрийн харилцаанд өмнөх Rockstar-ын тоглоомуудаас илүү гүнзгий нөлөө үзүүлэх юм.
Тоглоомын ертөнцийг илүү бодитой болгохын тулд дүрүүдийн хооллолт, дасгал хөдөлгөөн нь тэдний биеийн галбирт нөлөөлөх бөгөөд удаан хугацаанд унтахгүй байх нь гадаад төрхөнд нь өөрчлөлт оруулна. Жэйсон нь цэргийн алба хааж байсан, хар тамхины наймаачин бол Люсиа нь шоронгоос суллагдсан сонирхогчийн түвшний тулаанч юм.
Rockstar Games нь Red Dead Redemption 2-оос хойш багийнхаа бүрэлдэхүүнийг хоёр дахин нэмэгдүүлж, тоглоомын нарийн ширийн зүйлс дээр ажиллаж байна. Тухайлбал, гудамжны 50 гаруй уран бүтээлчээр Майамигийн ханын зургуудыг зуруулж, мэргэжлийн уралдааны жолооч нарыг тээврийн хэрэгслийн физик тохиргоонд татан оролцуулжээ. Түүнчлэн тоглоомонд Майамигийн соёлыг илэрхийлэх хөгжмийн өргөн сонголт, Флоридагийн өвөрмөц хэв маягийг харуулсан дүрүүд багтах болно.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
We’ve got more Grand Theft Auto 6 details to chew on, and this time not from a vegetable. An interview in magazine Dazed has revealed a bunch of details about the design of GTA 6, including how character swapping between protagonists Jason and Lucia works.
We’ll get straight into it. Here are the most notable details from the interview:
1. Exercise and diet
Dazed says that food will affect Jason and Lucia’s weight, and “exercising visibly builds and tones their muscles.” Playing for long periods without sleeping will also impact their appearance.
Rockstar has played around with these life sims systems in past games—most recently in Red Dead Redemption 2, where Arthur could gain or lose weight based on his diet. GTA hasn’t had systems this granular since 2004’s GTA: San Andreas, in which CJ could gain weight and lose it through working out.
2. Character swapping
The way GTA 6 handles multiple playable characters will differ from GTA 5. The Dazed preview notes that you can “choose to either play as a couple, or go off and cause chaos independently.” They described a scenario where you can cruise along the highway as Jason, then swap to Lucia in the passenger seat to “scroll on the in-game phone.”
That sounds, to me, like GTA 6 will have a dynamic ‘couple mode’ for open world roaming—in keeping with this being a love story—but missions themselves might be solo or together.
3. Rockstar’s team size
According to Dazed, Rockstar has massively expanded its team and resources to get all the details in GTA 6 right. The studio has more than doubled in size since Red Dead Redemption 2. It has an office in LA dedicated to the pedestrian NPCs that fill the open world. It also brought in over 50 real world street artists to help design the murals for GTA 6’s version of Wynwood, Miami’s outdoor art galleries, and there’s a team of actual race car drivers handling the vehicle physics.
4. Expect to see a variety of Florida Men
Per Dazed: “Players can expect encounters with virtual iterations of Florida Man, the cultural archetype-turned-meme known IRL for wrangling alligators, drunken antics, and literal grand theft auto.”
5. On music
Regarding GTA 6’s music, senior vice president of narrative Ruper Humphries told Dazed:
“We love Miami music, particularly Miami bass, going through to more recent Miami artists like Kodak Black and Sexyy Red. We were also really interested in how the hip-hop scene in Miami exists in house parties in Overtown, clubs like Booby Trap on the River, and then high-end places on South Beach where bottles can cost thousands of dollars. We needed characters who could take us through those worlds.”
6. Jason and Lucia’s backgrounds
The preview notes that Jason is ex-military and a drug runner. Lucia is an amateur fighter (as seen in trailers) fresh out of prison.
7. Choices
Dazed suggests that player choices or behavior will affect Jason and Lucia’s relationship in ways that “cut much deeper than Rockstar’s previous titles or ‘honour’ systems.”


Яг одоо Rockstar шинэ тоглоом дээр ямар өөрчлөлт оруулж байгааг хараад их сонирхолтой санагдаж байна. Танайхаар ийм олон дүрийн харилцаа, биеийн байдал нөлөөлөх систем ямар ч сонирхолтой санагдаад байна, энэ тоглоом хэчнээн реалист болох бол гэж бодож байна? Таны бодлоор ийм нарийн системүүд тоглоомыг илүү сонирхолтой болгох уу эсвэл хэт их хүндрэлийг үүсгэж болох уу?