Blizzard Entertainment компани ажилтнуудтайгаа анхны хамтын гэрээгээ байгууллаа

Published:

Энэхүү мэдээ, нийтлэлийг хиймэл оюун боловсруулав.

Microsoft-ын эзэмшлийн Blizzard Entertainment компани 1,900 орчим ажилтныг хамарсан үйлдвэрчний эвлэлийн анхны гэрээг албан ёсоор баталлаа.

Хоёр жил гаруй үргэлжилсэн хэлэлцээрийн үр дүнд байгуулагдсан энэхүү гэрээ нь хиймэл оюун ухааны (AI) ашиглалт, албан тушаалын нэршил, зайнаас ажиллах боломж болон ажлаас халах журам зэрэг асуудлыг зохицуулж байна. Гэрээний хугацаа нь тухайн нэгжийн онцлогоос хамааран дөрвөөс таван жил байх бөгөөд Blizzard компани өөр эзэмшигчид зарагдсан ч хүчинтэй хэвээр байх заалтыг тусгажээ.

Одоогийн болон хуучин ажилтнуудын нэрийг оролцсон бүх бүтээлд нь дурдах, зайнаас ажиллах нөхцөлийг тодорхой болгох зэрэг нь гэрээний гол хэсгүүд юм. Мөн хиймэл оюун ухааны хэрэгслийг хөгжүүлэлтийн явцад ашиглахдаа хүний хяналт, үнэлгээг заавал байлгах, ажилтнуудын хөдөлмөрт дорвитой нөлөөлөх технологи нэвтрүүлэх тохиолдолд үйлдвэрчний эвлэлтэй зөвшилцөх шаардлагатай болж байна.

Blizzard-ын ерөнхийлөгч Жоанна Фэрис энэхүү гэрээг баталсан нь хамтын ажиллагааны чухал үе шат болсныг онцлон тэмдэглэв. Гэвч Activision-ын бусад салбарт ийм тохиролцоонд хүрэх ажил удаашралтай байгаа бөгөөд тухайлбал, Candy Crush тоглоомыг хөгжүүлэгч King компани Шведийн үйлдвэрчний эвлэлүүдтэй байгуулах хамтын гэрээнээс татгалзсан байна.

Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах

↓Эх сурвалжийг нээх ↓

Blizzard Entertainment has secured a first union contract with parent company Microsoft, ratified by a workforce vote covering just under 1,900 staff.

According to Kotaku, the agreement introduces protections covering generative AI use, crediting, remote work, and layoffs.

Blizzard’s previously separate unions have now been reconfigured into three main bargaining units. The first covers World of Warcraft, Blizzard QA and Hearthstone, the second platform and technology, customer support, localization, and story and franchise development, and finally, Diablo and Overwatch.

After more than two years of negotiations, the contract – which lasts for four to five years, depending upon the bargaining group – covers crediting (current and former staff must be listed by name on every title they contributed to) and remote work, which designates certain roles as hybrid while giving employees a route to apply for fully remote status.

The contract sets a 60-day notice period, or pay in lieu, a week of severance for every six months worked, and 14 months of recall rights. A successorship clause means the entire agreement stays in effect even if Blizzard is sold to another company.

It also stipulates that while AI tools “may be useful in the game development process to support human judgment and creativity,” AI-assisted workflows “remain subject to appropriate human control and review for accuracy and quality,” and the implementation of any AI tech that would “materially impact work performed by union employees” must be bargained over before it’s implemented.

In a statement, Blizzard president Johanna Faries said: “We appreciate the dedication and engagement of our represented employees and the bargaining committees throughout this process, as well as every Blizzard employee whose work continued alongside it.

“The ratification of these agreements marks a significant milestone and reflects our shared commitment to continuing to work together in support of our teams and our players.”

Elsewhere in Activision, Candy Crush developer King has rejected a collective bargaining agreement (CBA) with Swedish trade unions Unionen and Sveriges Ingenjörer.

Several Microsoft subsidiaries – of which King’s parent company, Activision, is one – have unionized since 2022. Raven Software became the first major video game union in the United States.

Та юу гэж бодож байна?

Сэтгэгдлээ оруулна уу!
Please enter your name here

MFC.mn сайтад сэтгэгдэл оруулахад анхаарах зүйлс

Холбоотой

spot_img

Шинэ

spot_img