SNES платформын сонгодог бүтээл болох “Super Metroid” тоглоом 1994 оны 4 дүгээр сарын 18-нд Хойд Америкт анх худалдаанд гарч байжээ. Гуч гаруй жилийн өмнө гарсан энэхүү тоглоом өнөөг хүртэл тоглоомын салбарт нөлөөлсөөр байна.
“Super Metroid” нь 2D адал явдалт платформер төрлийг дайснуудыг ялах, шинэ чадвар эзэмших, улмаар илүү хүчирхэг болсон хойноо өмнөх газруудаа эргэн судалж шинэ зам нээх зэрэг өвөрмөц элементүүдтэй хослуулсан юм. Энэ нь хожим “Metroidvania” хэмээх бие даасан төрөл үүсэхэд “Castlevania” цувралын хамт гол суурь нь болж, тоглоом хөгжүүлэлтийн тодорхой хэм хэмжээг тогтоож өгсөн билээ.
“Metroid” цувралын дараагийн ангиуд “Super Metroid”-ийн амжилтыг давтахыг хичээсээр ирсэн. “Metroid Prime” цувралын эхний анги чанарын хувьд дөхөж очсон ч анхны хүнээс харах өнцөг (FPS) нь зарим тоглогчдод төдийлөн таалагдаагүй байж болох юм. Харин “Super Metroid”-ийн 2D график болон хялбар удирдлага нь түүнийг тоглоход хялбар, атлаа төгс эзэмшихэд сонирхолтой болгодог байна.
Өнөөдөр “Metroid” нь Nintendo-гийн хамгийн алдартай франчайзуудын нэг, “культ” цуврал болжээ. 2021 онд гарсан “Metroid Dread” нь 2D хэлбэрээ хадгалсан нь өндөр борлуулалттай байсан бөгөөд энэ нь “Super Metroid”-ийн нөлөө одоо ч тогтвортой байгааг харуулж байна. Харин “Metroid Prime 4: Beyond” тоглоом Switch болон Switch 2 платформ дээр хүлээгдэж байсан хэмжээндээ хүрч чадаагүй тал бий.
Орчин үеийн “Hollow Knight: Silksong”, “Ori and the Will of the Wisps”, “SteamWorld Dig”, “Axiom Verge” зэрэг олон шилдэг тоглоомууд өөрсдийн үндсэн механик болон техникээ “Super Metroid”-ээс шууд авсан байдаг. Эдгээр тоглоомууд нь тоглогчийг тодорхой бүсүүдээр чиглүүлж, орчин, уур амьсгал, хөгжмөөрөө онцгой мэдрэмж төрүүлдэгээрээ ижил төстэй юм. 1990-ээд онд энэ тоглоомыг үзэж амжаагүй шинэ үеийн тоглогчид ч “Super Metroid”-ийн агуу чанарыг өнөөдөр дахин нээсээр байна.
Дэлгэрэнгүйг эх сурвалжаас харах
↓Эх сурвалжийг нээх ↓
It’s rare for a game to be so revolutionary that it creates an entirely new genre. Super Metroid is just that special, though. The SNES classic came out on April 18, 1994, in North America. Over three decades later, it’s still being imitated, but rarely duplicated.
Super Metroid crafted all of the traits gamers have come to know and love in the 2D adventure genre. The combination of platforming, defeating bosses, gaining new abilities, and returning to the same part of the map once your character is powerful enough has never been more focused and working in unison than in this game. Combined with the Castlevania series, Super Metroid is the game that gave credence and name to the Metroidvania genre.
Metroid has still been chasing this same level of quality since Super Metroid. The Metroid Prime series, specifically the first game in the series, is close to Super Metroid in quality. The first-person perspective might be a turn-off to more casual gamers, though. Super Metroid’s 2D graphical style and the simple-to-learn controls make it easy to get into, but challenging to master.
Metroid is now more of a cult series in Nintendo’s list of giant franchises. Metroid Prime 4: Beyond didn’t do quite as well as some would have expected on the Switch and Switch 2. Metroid Dread from 2021 was the last 2D game in the series, and it sold much better. This shows the staying power of Super Metroid and the influence it continues to have on gamers to this day.
Hollow Knight: Silksong, Ori and the Will of the Wisps, SteamWorld Dig, and Axiom Verge all owe most of their mechanics and techniques directly to Super Metroid. These games are proof that not everyone wants an open-world game to explore.
Maps that are confined and force the player to navigate specific areas at certain times to reach where they need to go will always find an audience. 2D adventure games rely on the setting, atmosphere, and music to do all of the work. Super Metroid was the game that started it all, and even new fans who weren’t around in the 1990s are discovering its greatness.

